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[其他] PS3版TU3的MOD乐趣!台湾崽请进!

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原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 01:29 发表
叫他干吗,他懂游戏乐趣吗?
他只知道战:D 不过对比草多少倒是比大家都拿手


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fz2换层皮就乐趣无限,ut换层皮就是没乐趣,这13装的不错



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原帖由 刃心 于 2008-4-19 08:00 发表
fz2换层皮就乐趣无限,ut换层皮就是没乐趣,这13装的不错
嘘~你又瞎说啥实话,另外xo版ut换皮肤之后,马上就乐趣超越ps3版了,你信不信?


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这个是有很大差别的。

做MOD人物模型这种事不是每个人都会的,要是只能下载别人做好的东西用用又有啥乐趣?

我不知道PS3的UT3是怎么一个运行方式,在PC上如果你自己安装了这个人物外观,而别人的电脑上没有的话,那么他们看你仍然只是一个默认的模型。必须得有装上了相同MOD的人才能看见。所以相当麻烦,弄得再好也只有自己能看见。如果别人也有的话,那看见你也不觉得惊奇。这样就没啥意思了。。FORZA 2的喷涂不管你在自己车上涂什么东西,进入网战的时候别人都能马上看见,这个才是重点。如果PS3的UT3能自动把MOD传到所有别的玩家的硬盘里,那也是相当值得称赞的。

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呵呵,自制人物的乐趣岂是不玩游戏的喷子能够体会的。

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原帖由 江户川柯南 于 2008-4-19 08:29 发表
我不知道PS3的UT3是怎么一个运行方式,在PC上如果你自己安装了这个人物外观,而别人的电脑上没有的话,那么他们看你仍然只是一个默认的模型。必须得有装上了相同MOD的人才能看见。所以相当麻烦,弄得再好也只有自己能看见。如果别人也有的话,那看见你也不觉得惊奇。这样就没啥意思了。。FORZA 2的喷涂不管你在自己车上涂什么东西,进入网战的时候别人都能马上看见,这个才是重点。如果PS3的UT3能自动把MOD传到所有别的玩家的硬盘里,那也是相当值得称赞的。
村上所说的自制武器和地图呢

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台湾仔果断迎战, 好戏~

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原帖由 断剑虎 于 2008-4-19 08:51 发表

村上所说的自制武器和地图呢
回去研究一下FPS MP中是怎樣才能玩非官方武器吧

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原帖由 断剑虎 于 2008-4-19 08:51 发表

村上所说的自制武器和地图呢
我觉得你就不要装客观了,恩

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原帖由 村上春樹 于 2008-4-19 01:36 发表
喔,真好啊。盤神找一下連線資訊,看看用自制人物遊玩的玩家有多少吧。

想當初很支持一些pc上的mod,無奈就是玩的人少,光芒被遮蓋了。
少不等于没有。不能这样选择性失明

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原帖由 周煋煋 于 2008-4-19 09:59 发表

少不等于没有。不能这样选择性失明
身為幾年前pc 幾款fps 大力支持mod的玩家,不能不說mod的生態需要玩家的大力支持啊。

當然mod製作玩家的業餘性質,也造成很大普及性的影響

大家都玩過CS吧,CS 玩mod的多還是官方地圖多?

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tu3?

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-4-19 09:03 发表


回去研究一下FPS MP中是怎樣才能玩非官方武器吧
以前沉迷BF2的时候只和HERO的一个人做过一套BF2的人物(用自制人物还没办法网战),武器和地图确实没弄过。
你说说怎么玩非官方武器吧

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RTS,FPS从来只玩官方的

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原帖由 断剑虎 于 2008-4-19 10:12 发表

以前沉迷BF2的时候只和HERO的一个人做过一套BF2的人物(用自制人物还没办法网战),武器和地图确实没弄过。
你说说怎么玩非官方武器吧
自制人物不能網戰?

就我玩過最深入的PC FPS SOF2來說,想要玩非官方的槍支,由於牽涉到數值的更動,會是以另外的模組作發行。

當然在原地圖存在的情況下,也就是發一些設定資料、槍支資料與貼圖模型的MOD等。算是疊床架屋吧.

玩自制人物有啥好的?玩新槍新地圖,或是改數值玩人物高速移動下的槍戰才有趣啊。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-4-19 11:07 编辑 ]

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