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[其他] 你们知道脑白金宣传费用是多少吗?

引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-4-21 09:57 发表
宣扬触摸世纪的时间大约是1年半左右,脑白金在米国打了7个半月的广告。

相比较于sony为ffm在米国2个月3000万米刀的宣传费,7个半月2000万米刀很高额么?
电影和游戏是两回事.

现在主流片一般是5000W加的宣传费.


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欢乐啊!!!:D



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请kidman当然是值得的


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随便说个数字任饭就信了,果然该补脑

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原帖由 NintendoVii 于 2008-4-21 10:37 发表
随便说个数字任饭就信了,果然该补脑
原来是吹水啊。果然没有辜负某君的“养育之恩”。

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开发成本低,宣传成本必然要高。你想想,拿个非游戏次品到游戏市场上卖,能卖掉的话,天上都能掉DS了。。

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引用:
原帖由 牡丹 于 2008-4-21 09:56 发表
脑训练1+2的销售额超过40亿美元:D
减一个0就比较靠谱

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引用:
原帖由 renvi 于 2008-4-21 10:47 发表
开发成本低,宣传成本必然要高。你想想,拿个非游戏次品到游戏市场上卖,能卖掉的话,天上都能掉DS了。。
比起游戏机上的大量游戏来说,脑白金类的游戏属于真正的传统游戏。

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任天堂说过脑白金的宣传费用很低
脑内补完的吧?

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=想起了某游戏花了7亿日圆做广告

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哈哈,那个7亿日圆的广告费到最后的效果真的是让某厂商哑然失笑,勒腕痛惜啊~:D :D

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引用:
原帖由 yalpbz 于 2008-4-21 11:09 发表
任天堂说过脑白金的宣传费用很低
脑内补完的吧?
关键在于老N到处宣扬低成本做游戏,结果自己做游戏都是千万刀级别的成本,太不厚道了点.

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2008-4-21 12:41 发表

关键在于老N到处宣扬低成本做游戏,结果自己做游戏都是千万刀级别的成本,太不厚道了点.
引用:
原帖由 renvi 于 2008-4-21 10:47 发表
开发成本低,宣传成本必然要高。你想想,拿个非游戏次品到游戏市场上卖,能卖掉的话,天上都能掉DS了。。
引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-4-21 10:37 发表
随便说个数字任饭就信了,果然该补脑
看来就楼主不需要补脑...

所以楼主去XHW了~

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你觉得是忽悠就能来钱你怎么不去啊?:D

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LZ已经战死了

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