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想不到彩虹6号韦加斯2这么赞啊

引用:
原帖由 silverhoof 于 2008-4-22 10:03 发表


5发子弹35环?? 你太弱了...
不过7.62mm的没打过...以前训练的都是小口径运动步枪,可能不太一样吧。
不过换成7.62的我想我5发子弹35环应该还是可以打出来的,毕竟军用靶子比射击运动的靶子要大太多了。
打运动靶啦,在枪场里打的


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斑竹终于看到了。。。。。咳



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引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-4-22 09:45 发表


野战本来就距离较远,50米距离实战环境让你端着无准镜M16打头试试?

话说打7.62mm步枪,50米上老子最好成绩也只有打35环,还是趴着打……

P.S.编辑和引用两个按钮靠在一起,老是点错……
我承认,真实世界中,射击可能比较像幽灵行动这样的…………

我是是表达自己对射击手感的看法,我觉得COD4和彩虹都很爽,幽灵一直瞄不准。


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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-21 22:42 发表



汗,我觉得幽灵行动不行啊…………

人设首先是个问题,里面的建模都很亚洲化。还有射击的准星也很不爽,没有COD4那种精确毙命的感觉,而是每次都要打几发子弹才能干掉敌人。
幽灵行动的魅力在于下达战术指令,做的好的话不开枪也可以过关的.

如果COD4里的某些关卡也有这元素那就更完美了.

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我恰好觉得彩虹结合了“COD4射击手感”和“幽灵策略性”的优点。


彩虹6,偶看好你!:D

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-22 10:17 发表
我恰好觉得彩虹结合了“COD4射击手感”和“幽灵策略性”的优点。


彩虹6,偶看好你!:D
幽灵的打法不一样,有点像BIA

正面火力压制,减轻侧翼的威胁,然后进行夹击

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个人喜欢韦加斯,简单直接
看到幽灵行动里人人背个龟壳就没有激情玩了

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幽灵行动起步走路的动作有点问题,很滑……

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另外我还能指挥坦克 轰炸机 什么的 GRAW这方面也很爽
2里还能带入视角

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这么和你说吧。。。2代就是渣。。。。

俺不是不负责随便说。。俺也穿版全装备入手了

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偶进来说

2给偶的感觉和激情还不如TUROK

就象355那么萎靡

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2的XO版有时候队友会卡主~~~~

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说实话  这游戏弃之可惜食之无味

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