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日式游戏真的不行了?

还记得前年吧,VP2刚有消息时,A9上疯了一样,满版都是VP2的消息

以前中国的TV游戏玩家90%都是玩日式,一说到美式游戏,第一反映就是:人设丑.....

PS2时的GTA在欧美也很火,但是国内也没看见多少人讨论,大家都在玩日式大作

可是,大家看看近2年,确切说是进入次时代以来,日本厂家都出了什么大作?
除了老卡出了2个原创,还有什么?好不容易出了355和WE2008,还都是赶工之作(纯粹从技术上说,从游戏性来说我对这2个游戏都基本满意)

而欧美大作这2年层出不穷,一个接一个.

看到现在这么多人讨论GTA4,忽然有点感想,哎,希望我喜欢的日式游戏快点振作吧,美式游戏我实在玩不来,特别是那种以黑帮,战争为题材的游戏我一点都没兴趣

日本游戏市场到底怎么了?传统游戏都没人玩了吗?


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有啥玩啥:D



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2年前也是美式游戏的市场大呀,为什么会90%的人鄙视美式呢?
改变最大的不是世界形势
而是跟风趋势的中国玩家


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现在PS3还没爆种啊

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好象今年除了6月的MGS4,到今年底都没有任何日式游戏大作的消息

也不知道他们都在干啥

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改变的并不是游戏的风气 而是中国玩家 准确说是TV玩家的口味 以前日式游戏的主力军 现在都是有工作 有老婆 有家庭的人了(包括我= =) 哪还有那么多时间泡在RPG SLG GALGAME上 每天下班回来 也就想玩玩快节奏的游戏 撒 枪车球呗。 你想象下 倒退5年吧 FFX TOD 每天只玩1小时 估计一样提不起兴趣玩下去

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现在是不行

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出什么游戏不是个人能控制的,有啥玩啥贝,没喜欢的游戏就不玩贝:D

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1:好多日式游戏仍在制做中..
2:有啥玩啥就ok,你适应不了游戏,总不能让游戏来适应你吧?回忆一下80年代玩完fc,玩下一代主机时候是如何做的?不也是个适应过程么?

另外:一直觉得美式,日式划分的其实没那么清楚吧?比如sf4,mgs系,鬼泣系,恶魔城系,有的人说是日系,有的人说是美系....谁能分得清呢?总之,好玩比啥都强

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引用:
原帖由 狂风007 于 2008-4-26 19:55 发表
好象今年除了6月的MGS4,到今年底都没有任何日式游戏大作的消息

也不知道他们都在干啥
馒头隔夜馊了的死,我是说不清楚他到底是美式,还是日式.谁来给我讲讲到底是日式,还是美式,又是为什么呢?:D

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引用:
原帖由 狂风007 于 2008-4-26 19:55 发表
好象今年除了6月的MGS4,到今年底都没有任何日式游戏大作的消息

也不知道他们都在干啥
我不知道你认为的日式大作是什么?
是不是不是出在PS3上的日式作品都不能算大作?

目前在360上发售的或还没发售的在或最近公布的作品没有一个算作大作?还是说这些游戏只能出在PS3上才能引起你的注意?

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引用:
原帖由 solopain 于 2008-4-27 06:49 发表
1:好多日式游戏仍在制做中..
2:有啥玩啥就ok,你适应不了游戏,总不能让游戏来适应你吧?回忆一下80年代玩完fc,玩下一代主机时候是如何做的?不也是个适应过程么?

另外:一直觉得美式,日式划分的其实没那么清楚吧?比如 ...
显然是日式,谁创造出来的模式就是什么式,又不是欧美厂的游戏

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玩家群长大了,总是要看好莱坞电影的

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2000年以后欧美游戏反超日产作,目前差距正在拉大 。
就好比是FC时代日产游戏把欧美游戏甩在后面一样
(其实90年代的欧美PC游戏就具备相当的水准,整体水平远超日式计算机游戏)


LZ想玩日式游戏其实很容易,要么玩老游戏,要么就玩PC游戏

日式PC游戏近几年可是红火的很呢

[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2008-4-29 03:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 solopain 于 2008-4-27 06:51 发表

馒头隔夜馊了的死,我是说不清楚他到底是美式,还是日式.谁来给我讲讲到底是日式,还是美式,又是为什么呢?:D
所以我一向只称日产或美产游戏,
那所谓的什么“式”是很抽象的观念

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