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GTA IV :首款勇奪Gamespot/IGN 雙料滿分遊戲

XB更没有了。


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GS有稍微提到双平台的差异,但是内容说的相当合谐基本可以无视



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说白了就是谁都不得罪。


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其实仔细看文字,综合评价未必比黑老三高,黑老三在欧美的影响力也应该不比GTA低

但是难得这是跨平台的,给十分不容易被人寄炸弹

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HL3无法和GTA4相提并论
GTA4虽然游戏很开放,但是处处透出严谨,你也许可以做任何事
但是每一件事在游戏里都是合理存在的
游戏里每一个人都有自己的生活
要知道这个是建立在如此庞大的城市基础之上的
加上华丽的剧情,庞大的分支任务
各种彩蛋小细节
你每多玩一小时,都可以得到不同的惊喜
“这样都行?”“你看到没有,刚才XXXX竟然在XXXX?”
和朋友一起玩的时候总会发出这样的声音
这种游戏体验已经很久没有过了

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西媒继续造神,美人再度高潮

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引用:
原帖由 hsu 于 2008-4-29 12:51 发表
HL3无法和GTA4相提并论
GTA4虽然游戏很开放,但是处处透出严谨,你也许可以做任何事
但是每一件事在游戏里都是合理存在的
游戏里每一个人都有自己的生活
要知道这个是建立在如此庞大的城市基础之上的
加上华丽的 ...
这个更多的是因为游戏类型差异吧,你不能拿FPS和RPG比开放式剧情,比NPC的丰富

我觉得GTA和其他美式RPG也没有本质差别,就好像黑老也仍然是个FPS。但是对于欧美玩家来说,这两个游戏都已经上升到了一种文化的高度,所以才有这么大的影响力

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2008-4-29 12:32 发表
overated了。。。
偶觉得画面不精细且又跳帧。。。

印象分给太多了。。。
感情分肯定有的。

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引用:
原帖由 piglet 于 2008-4-29 13:29 发表


这个更多的是因为游戏类型差异吧,你不能拿FPS和RPG比开放式剧情,比NPC的丰富

我觉得GTA和其他美式RPG也没有本质差别,就好像黑老也仍然是个FPS。但是对于欧美玩家来说,这两个游戏都已经上升到了一种文化的 ...
如果你玩过GTAIV就知道我所说的开放和规则到底是什么意思
发卖前,有一篇访谈,里面制作人说过,GTAIV里每一个小细节都是经过反复的推敲和论证过
在游戏里你处处可以看到这样的一丝不苟的痕迹
如果GTAIV还有什么遗憾,那就是现在的技术还不足以用可接受的成本再现一整个城市
现在的GTAIV是用自己的方式再现了美国纽约的文化和生活
足够伟大,足够让人尊敬

看截图,看攻略,甚至看视频都不足够让你体会这个游戏,当然,全程高清视频除外

[ 本帖最后由 hsu 于 2008-4-29 14:29 编辑 ]

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GS给满分?
怎么在GS网站上我没看到,难道我生活在平行世界?

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引用:
原帖由 hugang 于 2008-4-29 14:27 发表
GS给满分?
怎么在GS网站上我没看到,难道我生活在平行世界?
http://www.gamespot.com/xbox360/ ... ary&tag=summary;review

10
Editor's Choice A superb single-player story mode and online support for up to 16 players make this the best Grand Theft Auto game yet.

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看来GS很低调,给了10分也不放在主页上:D

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那个   时之笛和刀魂不是双料满分么?

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引用:
原帖由 hugang 于 2008-4-29 14:32 发表
看来GS很低调,给了10分也不放在主页上:D
不是不放,是主页还没更新。

一直都是这样的,少见多怪了。

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明明就在首页上

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