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XO接22寸显示器

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原帖由 sxyzero 于 2008-5-3 23:50 发表

第二行是你个人意见,这个人没人干涉。
第三行你就小白了,脑子的确没动够。HDTV电视难道只提供了一种模式?制作者就是考虑到每个人要求不同,所以提供了很多变形模式,有变形的,也有没变形的。
但是业界标准, ...
你懂业界标准?
所有电视都支持满屏显示,显示器也是如此,但存在部分不支持等比的设备
你知道什么叫标准了吗
说到dvd我就囧了,你难道不知道这是输出端就加好黑边的?类似于部分游戏支持16比9和4比3切换?莫非dvd制作者还知道你电视的比例,坚决"不妥协"?

[ 本帖最后由 csish 于 2008-5-4 00:36 编辑 ]


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引用:
原帖由 csish 于 2008-5-4 00:29 发表

你懂业界标准?
所有电视都支持满屏显示,显示器也是如此,但存在部分不支持等比的设备
你知道什么叫标准了吗
说到dvd我就囧了,你难道不知道这是输出端就加好黑边的?类似于部分游戏支持16比9和4比3切 ...
我对您的逻辑能力深表钦佩
16:9还是4:3切换,都是在不变形的情况下切换的。
电视给你满屏的功能,这个也的确考虑到有您这样的消费者。显示器为什么都是默认自动满屏而大多不能让你选择?那是因为操作系统可以切换比例,而不需要显示器来选择。
我的意思是,保持画面比例不变形,是制作者所需要保持的原则。这很明显,因为所有制作都是这样做的。不管是游戏还是电影。

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2008-5-4 03:36 编辑 ]



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不过这句话您还真说对了
“莫非dvd制作者还知道你电视的比例,坚决"不妥协"?”

的确就是如此。
电视无非分16:9和4:3两种。DVD机输出的变形格式无非3种,的确都是“不妥协"
以16:9的电视为例。在使用DVD机连接16:9电视的时候,DVD当然也要选择到宽屏幕模式,这样画面就可以保证不变形,不信你试试选择其他两个看看?
当然你可以说我非要选哪个两个模式,就要满屏,或者说我就要选择电视的满屏功能,这是你的自由,没人管你。只是设计者的默认设计都是以不变形为前提的,这个却是事实。

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2008-5-4 03:44 编辑 ]


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现在的可变形宽屏幕是根据你的电视的比例来选择添加黑边来达到画面比例正确的(这个过程是DVD机做的,如果是电脑,那就由电脑来做。),而不是什么最开始就加了,不是这样的。至于DVD怎么知道你的电视比例?很简单,请看看你的DVD机,有电视比例的选项,是您告诉DVD的。高清也是大同小异。谢谢

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2008-5-4 03:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-4 03:28 发表

我对您的逻辑能力深表钦佩
16:9还是4:3切换,都是在不变形的情况下切换的。
电视给你满屏的功能,这个也的确考虑到有您这样的消费者。显示器为什么都是默认自动满屏而大多不能让你选择?那是 ...
不知道你哪来的自信...
你说的和我说的是一回事吗?
一个是前端,一个是后端,你怎么不说360输出的也是"纯正"的16比9信号?作为信号输出口当然是保证原生比例,到显示设备了就不一定了,换句话说,这个问题应该由360/ps3负责加黑边,你自己去算,有多少16比10或者4比3的显示设备支持16比9加黑边的?超过20%了么?业界标准?这么说80%以上是次品
还是那句话,自己见识少就不要乱炫耀,去看看90年代中期的高端宽屏特丽珑电视,看看有没有办法让4比3的电视信号等比例显示...

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看到你说dvd机设置比例我就笑了,既然你都知道电视机需要dvd机设置好比例才能不变形输出,这不正好说明电视本身这个功能不是标准么,否则岂不是多此一举?直接输入16比9信号让4比3的电视机自己加黑幕等比去啊

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您这不是废话么,变换当然有输出设备来做,电视设备为辅,电视比例就已经定了只有2种,但电影和电视比例却有数种之多。我的意思就是这个变化过程是以画面不变形为标准的。PS3和XO都是为电视考虑的。在电视上画面就可以不变形。在16:10显示器上?不好意思,这不是PS3和XO所支持的。老PC游戏也不支持,现在PC游戏支持了,因为16:10是PC的标准。
总之,不管怎么,原则都是不变形,到显示设备的确有些变数,但!制作者必须要考虑显示设备。以保持你所谓的后端的画面比例正确,PS3和XO对应的是4:3和16:9电视,所以制作者必须保证在这两种电视下不变形。事实上制作者做到了。
你喜欢在16:10上看满屏16:9的信号,那是你的自由,只是人家的制作的时候没为你考虑。

关于什么见识问题,就甭那出来说了,在某些模式下可以变形,某些模式下不能,在某些模式下全变形的N种我都见过。。。这些电视某些接口可以通过其他模式来调节,东西多了,请不要炫耀您的智商,谢谢

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2008-5-4 11:31 编辑 ]

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我支持sxyzero..... 16:10对画面比例的影响还是比想象中的大,打DOA4出拳出脚的时候手脚就会变短

不过还是要看有没有爱,战区还有用4:3玩GTA4的

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以后说不定微软会提供16:10下的正确比例的功能呢,也就是在16:10显示器上加黑边,因为现在的确很多玩家也用16:10的显示器玩。只是微软在设计的时候最的确只为电视做了优化

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引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-4 11:22 发表
您这不是废话么,变换当然有输出设备来做,电视设备为辅。我的意思就是这个变化过程是以画面不变形为标准的。PS3和XO都是为电视考虑的。在电视上画面就可以不变形。在16:10显示器上?不好意思,这不是PS3和XO所支持 ...
我没有炫耀智商,是你在炫耀
我一直说这是个人感受,要你当法官
拿不出"业界标准"拿出事实标准也好啊?你看哪个电视默认不是全屏而是等比啊?
你说显示器不考虑,电视机则要遵循"标准",那为什么dvd机还要设置比例啊,4比3的电视不是应该依照"标准"直接对16比9的信号进行等比显示的么,何必画蛇添足啊

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关于什么见识问题,就甭那出来说了,在某些模式下可以变形,某些模式下不能,在某些模式下全变形的N种我都见过。。。这些电视某些接口可以通过其他模式来调节,东西多了,请不要炫耀您的智商,谢谢


这就是你口中的"业界标准"原来是一纸空文啊

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引用:
原帖由 csish 于 2008-5-4 11:33 发表

我没有炫耀智商,是你在炫耀
我一直说这是个人感受,要你当法官
拿不出"业界标准"拿出事实标准也好啊?你看哪个电视默认不是全屏而是等比啊?
你说显示器不考虑,电视机则要遵循"标准",那为什么dvd机还 ...
那是因为电视比例标准先定,DVD比例后定,只能用DVD来将就电视。为什么要将就?还是一个原因,要等比。。
举例来说吧,只有一些垃圾电视台,会把电影变形了拿出来放,你见过CCTV6或者国外电视台在播放电影的时候把电影打满屏,变形去播放?人家宁愿画面中间只留三分之一的画面,三分之二的黑边,也不愿意变形。。。或者说干脆把画面裁剪了。。。让显示区域大点。

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22本来就不大,还要留两条黑边,而且留出黑边对视觉的影响个人觉得不比稍微拉长一点小
动动脑子,为什么现在的hdtv宁可拉伸扭曲,对4比3的视频不愿意留黑边?

另外你不会看中文?
看不出我这么说是在强调现在业界普遍认为留黑幕也影响观感,所以不惜默认拉伸来达到全屏?
你从哪里看出来我在=说"业界标准"的
动动脑子

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引用:
原帖由 csish 于 2008-5-4 11:40 发表
22本来就不大,还要留两条黑边,而且留出黑边对视觉的影响个人觉得不比稍微拉长一点小
动动脑子,为什么现在的hdtv宁可拉伸扭曲,对4比3的视频不愿意留黑边?

另外你不会看中文?
看不出我这么说是在强调现在业界普遍 ...
那个业界普遍这么认为了。。。汗。。。

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引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-4 11:39 发表

那是因为电视比例标准先定,DVD比例后定,只能用DVD来将就电视。为什么要将就?还是一个原因,要等比。。
举例来说吧,只有一些垃圾电视台,会把电影变形了拿出来放,你见过CCTV6或者国外电视台在播放电影的时候把 ...
换句话说,显示设备根本就没有所谓拉伸还是等比的"业界标准",只有输出设备有,都是你在yy啊

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