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ss的救火奇兵是不是也算是垃圾啊?

引用:
原帖由 belmont_yang 于 2008-5-8 09:20 发表


英文版的OST,收录的是1分48秒的版本

http://gh.ffshrine.org/song/171/1

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这游戏很果然NB,1和2都出了美国版OST
果然~~英文版果然只有这个半截版…………

怨念啊!!!!!!!!!!


不过还是超级感谢你啊兄弟!拜谢!
了了我一半的夙愿


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引用:
原帖由 SE光影GA 于 2008-5-7 10:16 发表
垃圾?
好好玩过再喷吧
另外谁有正版让我一张?
以前mamatoto就知道晒,完全不顾及俺们心情啊
偶只有一张:)哈哈



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  说救活骑兵是了色也只有两种人,第一种是不了解当时ss和ps战况或者两者同期游戏的玩家,第二种自然就是没有认真玩游戏了。
  不是我想这样说,但事实就是如此。
  Sega是否认真的做游戏,听音乐就知道了,不管是哪个小组。
  救火奇兵在当时而言,已经算得上是ss里全3d游戏里画面很棒很棒的游戏了人物贴图超越了早期的游戏(比如生化),而背景又是全及时演算的,还有一堆在SS上几乎没看到过的特效,再者,手感真的很棒。
  光这几个优点,已经可以让次此作排名在大作行列了。
  有朋友提到电软的恶语。其实,电软说什么也无所谓,当时我所认识的Sega饭几乎都在为这个游戏而欢呼,难,但是很爽。当然啦,本人也是3D眩晕症患者,长时间玩此游戏绝对晕倒。画面在现在而言也是真的看不下去,但作为SS后期的经典游戏之一,lz也不用说出垃圾这两个字吧?
  看到某楼说此游戏画面比不过同期ps的游戏画面,我真是不想说什么了,同期ps上最强的游戏画面有几个能把救火奇兵远远的甩一边?


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对那个机器人游戏的音乐印象很深

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支持SEGA,支持救火奇兵.

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还不错啊

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蛮爽的游戏,人设也很不错。
因为全3d,认路不大方便,没有小地图,时常迷路,一般都是时间用完,game over。
再怎么差也没到垃圾的程度,在ss游戏里至少也能算的上中上水准吧
啥时候来个重制版就好了

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引用:
原帖由 SE光影GA 于 2008-5-8 16:50 发表

果然~~英文版果然只有这个半截版…………

怨念啊!!!!!!!!!!


不过还是超级感谢你啊兄弟!拜谢!
了了我一半的夙愿
我觉得这不能算是半截版,
而是它只录了和唱了这么长时间 :D

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救火奇兵确实很棒,我们5个人一起玩终于翻了
我跟楼上的某位朋友的观点比较近似,就是,有很强烈的赶工嫌疑,看完光明三部曲以后相信救火可以更加完美的多!

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救火奇兵
当年我听到导航员在说话要我干什么,可是我不懂日文…………
于是搞不定啊…………

其实救火奇兵的画面感觉很不错啊,后来玩了全3D的武藏传,感觉救火奇兵很NB了

不过记忆模糊了,也不知道到底打到哪一关了

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引用:
原帖由 Leny 于 2008-5-7 17:52 发表
LUNAR2 难度确实高 1代好多,当时记得某杂志评价,BOSS战异常辛苦(索性BOSS战BGM很好),打下来得到的钱还不够全员在下一站换装备。
看了视频好怀念啊,当年通了第一部分,考大学,星龙没打,后来在大学又打了一遍
看到真结局也算是圆满了

难度的话,应该算一般吧,大概稍微练一下,我玩的RPG很少,也比较不出个什么来

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引用:
原帖由 东土白痴 于 2008-5-8 17:52 发表
  说救活骑兵是了色也只有两种人,第一种是不了解当时ss和ps战况或者两者同期游戏的玩家,第二种自然就是没有认真玩游戏了。
  不是我想这样说,但事实就是如此。
  Sega是否认真的做游戏,听音乐就知道了, ...
论音乐的话我觉得是sonic race最高啊,游戏盘放CD机里直接就是一张流行音乐专辑,印象中这是第一个专门创作这么多歌作为运行时BGM的游戏(注意是歌不是曲子,有人唱的!)
那时候一般游戏只会在op或ed里加入人声的歌,游戏中大部分还是电子乐BGM。现在EA的一些游戏如burnout系列虽然也都是用歌作为BGM,但只不过是买了一些歌的版权而已,并不是专门为游戏创作的。
貌似只有SEGA会这样做游戏的音乐:sonic race和JSR系列

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哦对了,忘了enix的bust a move也都是原创歌曲作BGM

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SONIC R和SEGA RALLY音乐和游戏都很棒
不过SS上能玩的竞速游戏也仅有这两款了

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引用:
原帖由 sum31 于 2008-5-9 09:50 发表

论音乐的话我觉得是sonic race最高啊,游戏盘放CD机里直接就是一张流行音乐专辑,印象中这是第一个专门创作这么多歌作为运行时BGM的游戏(注意是歌不是曲子,有人唱的!)
那时候一般游戏只会在op或ed里加入人声的 ...
对,SonicR里面的音乐却是牛X,但这要归功给Sega对SS音轨构造的功劳,很多SS游戏放入后在飞行仓画面可以直接当CD来听,确实很爽,而且音质得到了保证,更可以引用人声等不受音源限制的声源。SonicR是个经典代表。
另外,你说到Sega经常会为游戏制作专门的歌曲,这点真是一点也不错啊,DC上Sonic大冒险的音乐不也是让人一次又一次的热血沸腾吗?

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