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[新闻] 太震撼了,刚在A9看到的KZ2

楼桑,别这么说.

不厚道.


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算了,我来“模拟4岁婴儿的智力”好了
引用:
看那上枪的动作,如此细腻逼真,还带有超越motion blur的次时代特效“残帧”

而那爆炸效果又那么自然,外围红色,内焰是黄色,完全符合现实生活当中爆炸效果和火焰的物理特性,让人不禁怀疑:是否是使用了高级fire shader来完全物理模拟粒子,从而100%还原火焰的动态和外观?

最令人叹为观止的还是那瞄准镜的抖动效果,让人身临其境,如此自然如此逼真,根据鄙人从小全平台制霸、二十几年玩游戏的液内观点看来——此次游戏制作公司乃是完全模拟了一个真人骨骼!把一个真人骨骼放置于战场当中,自然每次地面摇晃都可以通过极其复杂、超越现代学院派知识的物理计算、反馈到玩家看到的瞄准上——从而产生摇晃效果!

所以说,虽然仅仅我们看见一个简单的瞄准镜,占不到整个屏幕1/5的一个小细节,后面也蕴藏了高深的计算和蕴藏了深厚的技术。这足以证明killzone2这款游戏用心之足,足以让所有其他公司汗颜。



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秒杀gow2~~~震撼啊~~

有sf来赌销量不?


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引用:
看那上枪的动作,如此细腻逼真,还带有超越motion blur的次时代特效“残帧”

而那爆炸效果又那么自然,外围红色,内焰是黄色,完全符合现实生活当中爆炸效果和火焰的物理特性,让人不禁怀疑:是否是使用了高级fire shader来完全物理模拟粒子,从而100%还原火焰的动态和外观?

最令人叹为观止的还是那瞄准镜的抖动效果,让人身临其境,如此自然如此逼真,根据鄙人从小全平台制霸、二十几年玩游戏的液内观点看来——此次游戏制作公司乃是完全模拟了一个真人骨骼!把一个真人骨骼放置于战场当中,自然每次地面摇晃都可以通过极其复杂、超越现代学院派知识的物理计算、反馈到玩家看到的瞄准上——从而产生摇晃效果!

所以说,虽然仅仅我们看见一个简单的瞄准镜,占不到整个屏幕1/5的一个小细节,后面也蕴藏了高深的计算和蕴藏了深厚的技术。这足以证明killzone2这款游戏用心之足,足以让所有其他公司汗颜。
这段话太强了...笑翻

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引用:
原帖由 superjay 于 2008-5-7 12:49 发表
算了,我来“模拟4岁婴儿的智力”好了

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其实别的没啥 我想问句
这啥 还没出就把什么COD4, GEOW2 HALO3秒的不成样的KZ2

到底什么时候发售啊???

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引用:
原帖由 superjay 于 2008-5-7 12:49 发表
算了,我来“模拟4岁婴儿的智力”好了

我喷了

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喷AI啊?我电锯都咔咔响着到了敌人脑后了,那丫还在那蹲着往掩体外偷瞄呢。各位知道我说的是什么

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真是震的一塌糊涂啊

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引用:
原帖由 mapledot 于 2008-5-7 16:24 发表
喷AI啊?我电锯都咔咔响着到了敌人脑后了,那丫还在那蹲着往掩体外偷瞄呢。各位知道我说的是什么
真人联机背后飙血居然还在东张西望的也很常见哦。

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引用:
原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-7 16:35 发表
真人联机背后飙血居然还在东张西望的也很常见哦。
说明这人的智商跟XBOX360差不多啊

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引用:
原帖由 mapledot 于 2008-5-7 16:24 发表
喷AI啊?我电锯都咔咔响着到了敌人脑后了,那丫还在那蹲着往掩体外偷瞄呢。各位知道我说的是什么
什么游戏AI这么烂啊,不到4岁的婴儿也应该有 反映嘛

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老卵饿

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太震了
将来就只能汗了:D
就害怕将来跟gta4一样,集体高了以后弄出来一个伪潮

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subtle beautiful not instantly impress...这个编辑不厚道, 这么强的画面竟然说出这么逆天的话, 这绝对是能模拟大半个地球的神机上的神作啊...(鉴于模拟地球太敏感,所以稍微减弱一点)

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