魔王撒旦
原帖由 罗炜20070725 于 2008-5-8 04:45 发表 从MH3移籍Wii到现在,有哪些日本国内销量在50万以上的游戏系列的正统续作登陆Wii了?
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小黑屋
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-5-8 14:08 发表 为什么要让这些登陆Wii,有什么意义么?Wii需要借着这些昔日黄花才能证明自己的地位? 这些东西还是留给愿意吃剩饭的人去玩吧,对于Wii我更期待第三方带来更多更好的新品牌
原帖由 马甲雷 于 2008-5-8 08:00 发表 不要着急,赶在e3开幕前说这些话很不聪明。
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-8 10:56 发表 mhp2g销量2.03m mhp2销量2.18m mhp 1.41m 如果这种都不算大作,日本也没几个大作了
苹果我艹你妈
黄牛全家死绝
原帖由 silence 于 2008-5-8 14:13 发表 呵呵,口号虽然能起到鼓舞士气的作用,不过不要把口号当事实。 bio shock、刺客信条的“剩饭”看样子真是馊得可以? 就算加入第一方软件的销量,wii软硬比也只能和所谓的全坟机相当。 xo的剩饭看样子是 ...
原帖由 CrazyMoon 于 2008-5-8 11:02 发表 这个时候说这话。。。罗老湿小心将来被挖坟群抽啊
原帖由 平野綾 于 2008-5-8 13:30 发表 最近一直都没怎么玩wii,虽然也出了几个好游戏,但不合自己的口味,还有是NDS上的新游戏太多的缘故,也没空玩wii的游戏,NDS还有很多老游戏需要补完,玩游戏都是要有取舍的
原帖由 罗炜20070725 于 2008-5-8 14:17 发表 MH和MHP是不一样的。
原帖由 Winder07 于 2008-5-8 14:17 发表 bio shock、刺客信条是"剩饭"? 赛老师果然好客观
原帖由 majian1 于 2008-5-8 13:20 发表 要是把主力都放在Wii上面,那日本厂商的日子就更难混了。 现在的技术都比欧美的差上一大截,都开发Wii的游戏,以后怎么办?到XO720用WII的技术来开发?
混世魔头
原帖由 youngwilly 于 2008-5-8 12:39 发表 做主机饭累,做SF更累啊
原帖由 罗炜20070725 于 2008-5-8 14:18 发表 战区现在锁帖很快的,只怕某些人这辈子都没挖坟的机会。
原帖由 CrazyMoon 于 2008-5-8 14:22 发表 佩服那些能从那些人不人鬼不鬼的贴图里看出容积云数出4500人同屏的同学们---当粉丝需要多大的毅力才行啊!----王俊生
魔神至尊