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[新闻] GEOW2和KZ2视频截图对比来了!!

龙B的LOD真赞,地面就是PS2水准

附送船长招牌烟圈“粒子效果”

[ 本帖最后由 YY小狸猫 于 2008-5-12 13:05 编辑 ]


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引用:
原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-12 13:04 发表
龙B的LOD真赞,地面就是PS2水准

附送船长招牌烟圈“粒子效果”
次世代震撼大作阿....






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烟雾成团状原来就是烟圈啊。
拍张静态图如何能看到烟往天上飘的形态呢?混淆视听吧。


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龍穴的小兵比某些XO遊戲的主角還強

天師名言,經典難忘

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引用:
原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-12 13:04 发表
龙B的LOD真赞,地面就是PS2水准

附送船长招牌烟圈“粒子效果”
真是大便一样啊 怪不得捞不了奖啊 哈哈哈哈哈

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-12 13:04 发表


同为卡通风格,渲染方式不同,CRACKDOWN完全就是卡通渲染方式。
LAIR物件疯狂跳出?怎么个疯狂法?
渲染方式不同?
KZ2和GOW渲染方式又相同了?
LAIR物件跳出詳情可以上各大評分網站一看

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现在反SF就靠看垃圾屏摄来自HIGH了。

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SCE 去年五大作在gdc/aias獎項中無一容身之處,這已經說明問題了。

內行人與遊戲開發者,看的終究不一樣。哪怕是Isomanic CEO開發抵抗系列與叮噹,也不得不低下頭來啊

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前秒桥头有汽油桶,舔屎该不会连这关都没蹭到吧?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-12 13:14 发表
现在反SF就靠看垃圾屏摄来自HIGH了。
请问您的次世代大作现在都过得怎样?一切都好?

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-5-12 13:14 发表

渲染方式不同?
KZ2和GOW渲染方式又相同了?
LAIR物件跳出詳情可以上各大評分網站一看
当然不同,你发张你说那个游戏的图跟瑞奇的比比看画面风格。
KZ2和GEOW都是标准3D建模+贴图。
我就问你怎么个疯狂跳出?

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引用:
原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-12 13:16 发表
前秒桥头有汽油桶,舔屎该不会连这关都没蹭到吧?
蹭机货又开始说别人了,忘了20G怎么变60G了?阿熊?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-12 13:16 发表


当然不同,你发张你说那个游戏的图跟瑞奇的比比看画面风格。
KZ2和GEOW都是标准3D建模+贴图。
我就问你怎么个疯狂跳出?
看來天師不懂啥叫渲染方式...
那行
比建模和貼圖,想必KZ2秒殺GOW吧
物件跳出那麼多影片都看的很清楚,天師不是有一片?

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-5-12 13:23 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-12 13:19 发表


蹭机货又开始说别人了,忘了20G怎么变60G了?阿熊?
软件工程师真有米,傻瓜DC粉丝、手机实拍爱好者,专哈LG标清、TN板子显示器。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-12 13:14 发表
现在反SF就靠看垃圾屏摄来自HIGH了。
像你这种脑瘫可怜的只有靠船长这屁渣奖都捞不到的大便来高潮了啊

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