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[其他] 沒人關注今年發售的次世代版龍珠Burst Limit?

http://www.gametrailers.com/down ... _excl_bbss_h264.wmv

鳥山明完全可以用這遊戲的引擎重製龍珠HD卡通啊。想起龍珠卡通畫質那跟不上時代的粗糙,覺得很可惜。



[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-5-12 20:02 编辑 ]


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看过几段视频!感觉画面还是上代的产物,在PS2上应该也可以吧,只希望系统有改进,没有一作手感好的

[posted by wap, platform: OPERA]




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玩過wii上的龍珠,明顯與這個Burst Limit不是同個世代的產物。

人物細節與反光上差太多了


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看了360上的预告,不错

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怎么没有??偶在a9把视频全看了。。。
场景事件忠实移植!!

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ps2这种烂机能,根本就不可能做出这么牛X的表情变化和纹理精度,还有光影效果,就拿变超级赛亚人这个镜头来看,百看不厌阿

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雅达利为什么不转换一下思路?
到现在为止也没有几个rpg
其实现在应该利用现在的技能好好做一个rpg
rpg才可以完整的把整个龙珠系列完美的表现出来。

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龙珠我是太有爱了,就怕LZ又来对比!!那再好的东西也会变味了!!

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下了PS3版的视频,感觉效果一般,剧情貌似是还原原著。

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是啊 龙珠就缺个好的RPG啊
手感只要和MD上的差不多就OK了

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ATARI把龙珠给毁了
我宁愿玩BN的

[ 本帖最后由 FOX2 于 2008-5-12 23:04 编辑 ]

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我晕,你们在说什么啊。这个在日本就是NB发行的,开发就是日本的DIMPS吧
还有楼上几个说画面一般的,你们真的是用高清电视看的吗?那样的细节和精细度

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46G7,HDMI,高清,龙珠FAN,对这种画面没感觉,看系统照旧东西更旧所以失落成份比较多

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确实龙珠应该出一款rpg,大爱。

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色块划分比PS2版本细腻太多了,不喜欢PS2版最主要原因是:视点偏向我方+分屏+每个人打法一样,可能我不应该拿FTG的要求来要求乱斗游戏。

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