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[其他] B3D 專家聯手Eurogamer系列:這回我們直接算出遊戲的framerate

看看,还是说不上来吧。


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-13 18:00 发表
看看,还是说不上来吧。
你船長圖像技術如果夠高,怎麼沒拿獎?

技術沒入圍,視覺也沒有分,哪怕是設計出來就是要隔離sce大作的?

圖像技術可以拿獎、關卡創新也可以。比突出性的。那便是業內人士一看船長,技術含量懂得比你多,所以就沒船長的份啦。



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PORTAL有什么图象技术高的地方,谁能解惑一下?业内们呢?

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-5-13 18:09 编辑 ]


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-13 18:06 发表
PORTAL有什么图象技术高的地方,谁能解惑一下?
人家就是關卡創新技術高,你船長的畫面技術不夠高到拿獎,你還不懂?

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为什么到神秘海域就从关卡创新技术变成画面技术了?

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http://www.gamechoiceawards.com/winners/

2007 Best Game Design
Portal (Valve)
Kim Swift, Realm Lovejoy, Paul Graham

2007 Best Visual Art
BioShock (2K Boston/2K Australia / 2K Games)
Scott Sinclair, Shawn Robertson, Andrew James

2007 Best Technology
Crysis (Crytek/Electronic Arts)
Cevat Yerli, Douglas Binks, Timur Davidenko, Martin Mittring

2007 Best Writing
BioShock (2K Boston/2K Australia / 2K Games)
Ken Levine, Emily Ridgway, Joe McDonagh, Susan O’Connor

2007 Best Audio
BioShock (2K Boston/2K Australia / 2K Games)
Eric Brosius, Pat Balthrop, Emily Ridgway, Justin Mullins

2007 Best Debut
Crackdown (Real Time Worlds / Microsoft Game Studios)
Ramon Gonzalez, Violetta Sanchez, Rafael Diaz, Jose Guerra

2007 Innovation
Portal (Valve)
Kim Swift, Erik Wolpaw

2007 Best Handheld Game
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo / Nintendo)
Eiji Aonuma

2007 Best Downloadable Game
Flow (thatgamecompany / Sony Computer Entertainment)
Kellee Santiago, Jenova Chen, Martin Middleton, Hao Cui, John Edwards, Nick Clark

2007 Game of the Year
Portal (Valve)
Kim Swift, Erik Wolpaw

天師魂牽夢淫的入圍名單
http://www.mahalo.com/GDC_Award_Winners_2008
Best Technology Nominees

Halo 3
Crysis
Call of Duty 4: Modern Warfare
Portal
Assassin's Creed

Best Visual Arts Nominees
Assassin's Creed
Team Fortress 2
Crysis
BioShock
Uncharted: Drake's Fortune

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-13 18:10 发表
为什么到神秘海域就从关卡创新技术变成画面技术了?
因為你畫面技術不夠突出,關卡設計更不用說沒有太多亮點。當然比不上PORTAL啦。

哪怕是PORTAL畫面只有五分,你船長九分,人家關卡設計是10分你跟其他遊戲一樣四五分,那便是你又沒獎項啦

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600P、640P、美女宣传作、不知道啥技术游戏,4大技术提名游戏,赞一个。

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原来这个技术奖包含很多方面啊。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-13 18:14 发表
600P、640P、美女宣传作、不知道啥技术游戏,4大技术提名游戏,赞一个。
看吧,這麼快就選擇性相信了。美

您的黑錢論呢?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-13 18:15 发表
原来这个技术奖包含很多方面啊。
船長當然只能從畫面當作技術亮點啦。可惜不比PORTAL的關卡技術驚人.

繼續喊黑錢論啊

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不知道PORTAL靠什么得奖,结果我说难道是关卡创新?结果还真用上了。

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SCE PS3 07這麼猛,應該技術獎占掉兩三個名額吧。

結果勉強在vISUAL art上以船長入圍

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-13 18:18 发表
不知道PORTAL靠什么得奖,结果我说难道是关卡创新?结果还真用上了。
當然是關卡創新了,不過您的大作連入圍都排不上啊。哈哈哈哈哈

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-5-13 18:16 发表


船長當然只能從畫面當作技術亮點啦。可惜不比PORTAL的關卡技術驚人.

繼續喊黑錢論啊
为什么到神秘海域就是图象技术,到PORTAL又是别的技术呢?到底依据什么评选的?

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