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运动补尝又不是什么新技术,你们太迷信SONY了

运动补偿如果在WE COD之类联机容易卡的时候
会有什么表现??


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引用:
原帖由 mapledot 于 2008-5-14 20:47 发表
呵呵,我就是问你松下的有没有,纯粹是想了解一下,没想到你说这么一大串,到底谁心里有鬼,你直接说不就完了么。
偶的电视并非pz系列。。。。

另外本来说的是电视。。

你要转移到对人不对事的话。。就么意思咯。。



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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2008-5-14 23:28 发表


偶的电视并非pz系列。。。。

另外本来说的是电视。。

你要转移到对人不对事的话。。就么意思咯。。
我对人不对事?瞧瞧你前边都说的什么?什么故意挺,什么90后,你也好意思说这话。
现在的人怎么都是这样,对自己和对别人双重标准。要求别人前自己先做做好吧


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引用:
原帖由 mapledot 于 2008-5-15 00:20 发表

我对人不对事?瞧瞧你前边都说的什么?什么故意挺,什么90后,你也好意思说这话。
现在的人怎么都是这样,对自己和对别人双重标准。要求别人前自己先做做好吧
天,偶又说了些啥得罪你呢?

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......................... 有钱就买SONY
想节约就买别的了.....................
别争了,哈哈
按我的意思TMD哪天给小鬼子几颗原子弹
咱也来个东京大屠杀那多过瘾!

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引用:
原帖由 哦活活 于 2008-5-17 20:08 发表
我是飞利普的一个员工。我们公司其中一栋楼的接待处,放了一个三维的电视机,不需要什么眼镜,看到的图像就是立体的。和看立体电影一样。我并不喜欢我公司的电影,但是有些技术还是蛮先进的。。。。。。。
这东西我在机场见过几次,看得我眼晕。

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既然这补偿的原理是用第n帧和第n+1帧计算出第n+0.5帧,那么意味着第n+0.5帧至少得在第n+1帧来到后才能显示出来,结果就是所有帧都得往后延迟至少0.5帧的时间

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引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2008-5-17 23:55 发表
既然这补偿的原理是用第n帧和第n+1帧计算出第n+0.5帧,那么意味着第n+0.5帧至少得在第n+1帧来到后才能显示出来,结果就是所有帧都得往后延迟至少0.5帧的时间
肯定是这样的。延迟很小估计不会觉得

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不管是什么技术都不能适应所有信号源

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