魔王撒旦
原帖由 zc007 于 2008-5-21 00:33 发表 开发高清游戏成本不高,只要清晰度的话开发个ps2素质的,分辨率设置高了就可以 应该说是开发画面细致游戏成本高,这简直是一定的,所谓成本本来就是精加工的一种表现
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小黑屋
原帖由 zcomic 于 2008-5-21 01:45 发表 开发高清游戏成本极低,只要你的游戏里没有角色,没有场景,没有音乐,没有系统,什么都没有,成本很低的
原帖由 zc007 于 2008-5-21 01:48 发表 是的,所以游戏开发成本和是否高清没什么线性关系,楼主的问题不成立
原帖由 zcomic 于 2008-5-21 01:59 发表 意思是你认为PS2级别的东西弄个高分辨率就完全可称作是楼主和我们一般所指的“高清游戏”?? 那FC级的游戏放大到1080P也算是我们平常说的高清游戏? 你的概念很独特
原帖由 zc007 于 2008-5-21 02:02 发表 事实上把高清游戏作为一个概念提出来本来就是很偏颇的 画质好的游戏,无论是否高清肯定要花大成本,反之亦然
原帖由 zc007 于 2008-5-21 02:04 发表 如果只是指画质好,那么这话题有何意义?难道有任何一个方面的强化不需要成本的? 好比我问为什么超大作成本比同人作要高?你说为什么?
原帖由 zcomic 于 2008-5-21 02:07 发表 还是得问你,看了楼主这帖子以后,到底知道不知道楼主说的是什么样的游戏? 如果你不知道,那你回个什么劲?争个什么? 如果你其实很明白地知道了楼主要说的意思,那这帖子就没问题啊,那你还争啥?? ...
原帖由 zc007 于 2008-5-21 02:07 发表 另外你不了解楼主,他对高清游戏的理解还真是以720p为界的
原帖由 zcomic 于 2008-5-21 02:10 发表 我相信没有人傻到看不出PS2和PS3的游戏到底有多大差别…… 起码楼主都提到光影了,明显不只是问分辨率高低的程度了
原帖由 zc007 于 2008-5-21 02:10 发表 另外如果不是死抓分辨率差异的话,我没看出ff12和cod4在这方面追求上有任何区别,还是楼主的提问让人迷惑啊
原帖由 zcomic 于 2008-5-21 02:13 发表 我的天,原来需要补课的不是楼主而是你啊…… 你这句话我可以理解成除了分辨率的差别,你没看出FF12和COD4在各方面有多大差别吗? 但愿是我理解错误啊……