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[新闻] 育碧:最热销的Wii游戏中没有大作

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原帖由 GAYBL 于 2008-6-2 13:58 发表

我说了呀!二流货色在PS3和XO上自然就是宝,到了任天堂主机上就原形毕露。
哈哈。那太好了。

那就让我们去玩这些二流货色好了,你们慢慢享用极品阿。

昨天没份,今天没份,明天还是没份。
反正是二流货色,你们也不在乎马。对不对。


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原帖由 旁观饭 于 2008-6-2 13:54 发表
和装机量没关系,干嘛不独占给PS3或者独占给XO,而是选择跨平台

大门不是有钱么,买独占啊
装机量这东西,100万------1000万区别很大
1000万------5000万,对于核心向游戏来说,区别就小得多
5000万----1亿,基本没差别



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原帖由 GAYBL 于 2008-6-2 13:53 发表
一般PS3和XO上奉若珍宝的东西,对于任天堂来说就是二流货色,不过SF和RF也只能拿这些当宝,要不就没得玩了。
嗯,像gow(xo的),gow(ps3的),cod,gta4,mgs4,ng2这种2流货色我还真喜欢~~~当然,你是不稀罕的~~~回家玩儿你的马银去吧~


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引用:
原帖由 silence 于 2008-6-2 13:46 发表



越来越少?

cod千万,刺客这样的空心枕头600万,卡氏原创百万,bio shick名利双收,dmc4破历史纪录。
这种少法,难怪别人越来越愿意赖着不走了。

睁眼瞎。
啧啧,cod千万,为何新作还要上wii版?

刺客600万,跨平台的成本吃掉几百万?

卡式原创百万,连冷饭在wii上都能110多万

生化奇兵居然人家说要考虑wii版

dmc4破纪录原来是两台主机上加在一块,昔日的独占自信跑到哪里去了?奇怪,既然跨平台获利才高,dmc1、2、3为什么死活独占呢?

当然,昔日mh3公布了移籍,现在又有传闻说失落的星球也要沦陷,可不是让我们这位赛先生如此上蹦下跳,急得抓耳挠腮么?

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原帖由 dogsoldier 于 2008-6-2 13:59 发表

装机量这东西,100万------1000万区别很大
1000万------5000万,对于核心向游戏来说,区别就小得多
5000万----1亿,基本没差别
不明白你想说什么,XO+PS3>wii>XO>PS3

所以大部分次世代主机游戏不是跨平台,就是Wii独占,这还需要多说么

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原帖由 dogsoldier 于 2008-6-2 13:59 发表

装机量这东西,100万------1000万区别很大
1000万------5000万,对于核心向游戏来说,区别就小得多
5000万----1亿,基本没差别
那当初欧米大厂选东家应该选xb+gc,选ps2作甚?

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原帖由 旁观饭 于 2008-6-2 13:59 发表
可惜PSP用户里有2/3的人都是任天堂用户,按照赛兰斯的话说,这些人不是大妈就是幼儿,那么买PSP的大部分都可以不来这里了咯
您这逻辑强啊。

青年们每一个都坐马桶,老人们也都坐马桶,于是青年们就是老人了?

很简单阿,我已经说了,任天堂商业的胜利,是让每个人乖乖的掏钱哄老婆、哄外婆或者哄儿子。
难不成我为了哄老婆也变成了任饭了?

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一方面说DMC,NG,BIO,MGS等是二流游戏,
另一方面又期待WII上面出现这些游戏,
矛盾啊!

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原帖由 旁观饭 于 2008-6-2 14:01 发表


不明白你想说什么,XO+PS3>wii>XO>PS3

所以大部分次世代主机游戏不是跨平台,就是Wii独占,这还需要多说么
可现实状况是:XO+PS3>XO>PS3, WII另外算/那个荣誉勋章还跨了PS2呢

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看这一年wii的历史几乎就是NDS第一年的加强版,老任明显想copy掉
NDS的成功路线,目前看来还是相当成功。
关键就看这第二年完结的时候能拉开多大差距了。

反正nds最终证明,装机量才是王道,机能只是拿来装B嘀。在sce如此努力之下,
psp最终被轮为av机。

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原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-2 14:03 发表


那当初欧米大厂选东家应该选xb+gc,选ps2作甚?
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原帖由 dogsoldier 于 2008-6-2 13:56 发表
我相信的是,如果wii的机能在PS3/XO的哪怕60%-70%,那绝对多数跨平台会有wii版,现在这差距太离谱了

而且wii的受众比较宽容,游戏制作成本小,不用担心销量,第三方当然愿意出人畜无害的游戏了
PS2的性能大约是XB的60%,不考虑极端情况

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-2 14:01 发表


啧啧,cod千万,为何新作还要上wii版?

刺客600万,跨平台的成本吃掉几百万?

卡式原创百万,连冷饭在wii上都能110多万

生化奇兵居然人家说要考虑wii版

dmc4破纪录原来是两台主机上加在一块,昔日的 ...
说不定出WII版是也是为了出PS2版啊!
貌似PS3/360+PS2/WII的开发模式在跨平台游戏中屡见不鲜啊!

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-2 14:01 发表


啧啧,cod千万,为何新作还要上wii版?

刺客600万,跨平台的成本吃掉几百万?

卡式原创百万,连冷饭在wii上都能110多万

生化奇兵居然人家说要考虑wii版

dmc4破纪录原来是两台主机上加在一块,昔日的 ...
哈哈。
你没听说过百事还要做服饰作其他的吗?难不成主营就变成服饰,不是饮料了?

既然各位都把这些视为二流货色,可见用户的构成了。
花点成本,骗到几个算几个。

就好比nba皇马中国行,为什么?人多呗。
真当别人当你是人物阿?赚钱还是在别人那里赚。

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引用:
原帖由 silence 于 2008-6-2 13:56 发表


成本在高,别人就是愿意投。就是冲了一个又一个千万,800万,600万。

总好过到您这5万5千,还要被外婆外孙们骂没诚意好吧?
啧啧,当然,有那不怕造得愿意投我们也没办法。只不过是他们赚不着更多的钱,让别人赚,对么?

要说wii上的市场大而又大,人家少了你能饿死?跟主流对抗只能是自讨没趣。看看人家使命召唤的东家那学的多乖啊

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酸味十足~

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