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[其他] 忍龙2的帧数问题

引用:
原帖由 codjc 于 2008-6-2 23:47 发表



大家都知道NG的手感向来强悍,但是就因为这点就否认了其他的一连串的缺点是不是太不客观了呢? 读盘频繁,垂直同步差,帧数跳动,BOSS战没有一代精髓,这些。。。。

多是停顿一下马上就过,你的这句话还不够 ...
没猜错的话,分辨率的问题属于后知后觉吧?还真会附会啊


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第三点确实是有的,尤其在下水道里,如果是一道窄门,在门内交战,很容易被墙壁挡住视线。
不过及时调整还是调整得过来的,这时也带点盲打得意思。



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原帖由 codjc 于 2008-6-2 23:47 发表



大家都知道NG的手感向来强悍,但是就因为这点就否认了其他的一连串的缺点是不是太不客观了呢? 读盘频繁,垂直同步差,帧数跳动,BOSS战没有一代精髓,这些。。。。

多是停顿一下马上就过,你的这句话还不够 ...
我只是觉得一句分辨率是拉的,就足够让人笑了~~原始分辨率低就低啊,什么叫分辨率是拉的?未必别人很早就说了我们是720P,不过是从580P分辨率拉升为720P?
按照你这个逻辑,XO和PS3大多数游戏分辨率都是拉的~~没见你去喷PS3啊?我可没否认缺点,读盘频繁帧数跳动,你居然还能感受强悍的手感……昨天我就说了,开箱子的读盘和你过去玩生化危机拿到道具后演示的时间差不多,可没有看到人喷过生化危机!定点读盘这个设定,在很多游戏都有,没有见过多少人喷啊,而且这个游戏没有多少要一直来回一直来回走的路线,你迷路了?过某些场景读盘1秒左右的事情我也遇到了的,可咋个没有感觉到你这么义愤填膺的?

还有,我还是问一下,你说的战斗中读盘停顿是哪个关卡哪个场景?让我分享一下,现在我除了战斗中按暂停使用道具,我还真没有遇到打着打着停顿读盘的事情,所以你告诉我吧!


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引用:
原帖由 codjc 于 2008-6-2 23:50 发表



第一关,在村正的屋外把一个敌兵砍到角落里,停了大概有一秒钟,    在有巨龙雕像的那个屋顶上也遇到这样的情况。
……

你难道比我有爱……我咋没遇到呢?

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引用:
原帖由 阿卡 于 2008-6-2 23:54 发表


我只是觉得一句分辨率是拉的,就足够让人笑了~~原始分辨率低就低啊,什么叫分辨率是拉的?未必别人很早就说了我们是720P,不过是从580P分辨率拉升为720P?
按照你这个逻辑,XO和PS3大多数游戏分辨率都是拉的~ ...
我不想因为NG2和你战,我只是说出玩的时候遇到的问题,BIO4砍木头箱子时从来就没有卡过,砍开后物体就在眼前(钱啊 弹药啊 捡起来只是显示数量)

你要说都是拉的 我没办法,但是自信的人说NGS一无是处  但是却是720P的

你觉得流畅的帧数和少的读盘会增加ACT的流畅程度么?    手感好啊 在人数少,场景小的时候还是明显能体会到的。

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我觉得应该是游戏的BUG,出现LAG莫名其妙,Z版一样有,但是每次不一样,不同人遇到的也不一样,并不是固定在某个地方出现。总之这次硫酸脸栽了,快出补丁吧

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打了两关,读盘没什么大问题,只是偶尔换场景或取物品的时候会顿一下。
拖慢主要是在特定场景满天火箭爆炸的时候会出现,这时候便于观察敌情,感觉还不错。
AI也不错,近距离拼命冲上来搏击,远距离的不停用手里剑牵制,断腿的爬过来自爆,幸好有回血系统,不然真要摔手柄了。

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试玩版,第一关没发现掉帧,流畅得很。。

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这次的忍2问题确实很多,掉帧不用说了。其他诸如贴图错误,垂直问题。还有很多莫名其妙的bug。堵路,怪物穿墙等等。

可以说这次的忍2没经过充分的测试就发布了,
估计ms为了6月份有个游戏对抗mgs4,施加了很大的压力。。

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说说第二关那个中boss八爪怪,打得时候旁边帮忙的杂兵也太多了,至少有六、七个,弄得根本不知道在打谁了。
只能乱砍,然后吸魂乱放必杀,没两下boss就被死了,1代那种见招拆招的对抗性荡然无存
1代第二关那个骑马boss战就安排的很好,一个boss横冲直撞,两个小兵远距离放波动拳,布局合理,难易适中

[ 本帖最后由 lionheart007 于 2008-6-3 01:00 编辑 ]

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我只觉得完全不影响我游戏的心情

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第11关,打伊丽莎白之前那里有几十个忍者,那时候才叫掉帧啊。

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引用:
原帖由 阿卡 于 2008-6-2 23:56 发表


……

你难道比我有爱……我咋没遇到呢?
你玩下忍的当然遇不到

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原帖由 level5 于 2008-6-3 01:56 发表

你玩下忍的当然遇不到
就凭你这种下限言论,就知道你没的玩

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引用:
原帖由 阿卡 于 2008-6-3 01:58 发表


就凭你这种下限言论,就知道你没的玩
我6月3号玩正的.

你玩个下忍,还叫什么叫?'
下忍本来就没什么杂鱼,当然没有明显拖慢,你竟然还有脸发这种下限贴?
http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5977713-1-1.html

还有这种让人笑掉牙的言论,真是让人233
引用:
原帖由 阿卡 于 2008-6-2 01:08 发表

生与死依然是一个出色的格斗游戏系列,1代在SS发售的时候,尽管画面惨不忍睹,但是其系统的严谨性和平衡性却相当不错,丰富的连技,却把真正的重心放在格反上~穿着华丽的表演服,演的确是钟楼怪人……
趣味第一那些广告都是你写的吧??

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