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[电脑] 秀下新买的MACY8800GT,比较满意!!!平民的法拉利!!!

3000+默默飘过


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引用:
原帖由 searilutgfc 于 2008-6-13 13:37 发表
你既然认为“在那些场面下”的“责任(瓶颈)” 【主要(我还没用全部这个词)】是CPU,那确实也没什么好继续讨论下去的了。如果真是这样,我悲观一点:靠扣肉3、扣肉4搭配现在的显卡也没办法改变(假定有这样的平台能用这些硬件);现在的四核心扣肉2就算频率上到20 GHz没办法改变(同样是假定能上到20 GHz用)。

我记得英雄连画面设置里面,设置各种特效的系统注解里面,物理效果、特效频度等等,一半以上都注明需要更佳的显卡、接下来的写明要更佳的显卡和CPU、剩下少数的写需要更多的内存。如果说这些3D RTS里面物理效果、特效频度、大场面多单位的时候,主要“责任”是CPU不行,而不是显卡的那“3D加速”主要职责,我确实没有什么好多讲的了。
一半以上都注明需要更佳的显卡、接下来的写明要更佳的显卡和CPU、剩下少数的写需要更多的内存。

那个“和”字是没有的,复制粘帖后没删掉。

就不在原文(原楼)修改了。这里注一下。



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我的意思是说考察显卡的性能不能脱离CPU,但是考察CPU的性能完全可以脱离显卡....

纯粹理论性能,显卡每次换代提升都“扣肉”;但结合实际情况来看,没法“扣肉”....

实际情况1:考察显卡的性能不能脱离CPU...
实际情况2:游戏对显卡的要求发展也很好很强大...

[ 本帖最后由 arex 于 2008-6-13 14:08 编辑 ]


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现实情况是,我举的例子,是不少在硬件花了一定资金投入的人已用在现在的四核心CPU(一般折合RMB 1***元至1****元)超频后,拖那些板砖一样的显卡。

反正我认为当今显卡发展的一些问题,也不是这两年才说的,前几年就在国内和港台其它论坛说到过了。

和这贴楼主原来的主题跑得远了,算了,不灌水了,到沧极那边看图休息休息了。

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