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真诚请教DB,关于SS版《DQ7》

据说是在DQ7光盘中发现了有个别文件的后缀名是土星的专用文件.


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The game was officially announced in 1996 and originally planned for the Nintendo 64DD.[13][14] On January 15, 1997, it was announced that development had been moved to the PlayStation. By the next day, both stock in Sony and Enix rose significantly in Japan.[14] By 2000,Dragon Quest VII was predicted to be so successful in Japan that it would "create a 50 billion yen effect on the Japanese economy", said research firm DIHS.[15] Dragon Quest VII would go on to be released on August 26, 2000 and sold 4.06 million games in Japan alone, becoming one of the highest selling games of all time.[16]


http://en.wikipedia.org/wiki/Dragon_Quest_7

wiki上是这么说的



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2楼的


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这类文章我从来不信,那年代网络通讯还不普及都靠国内这些杂志,基本上编辑可以随便脑补。例:本地某报曾经大篇报道某歌星没从楼顶掉下甩死,而是为情人躲避黑社会隐居了

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楼上的头像是小时候看的动画片吧?
叫什么来着?好经典!

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引用:
原帖由 @三井  于 2010-8-29 17:16 发表
楼上的头像是小时候看的动画片吧?
叫什么来着?好经典!
世界童话名作选

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DQ7的开发公司根本不是Sega的授权开发方,连开发设备都没有过。。。。。

而TamTam和TOSE有SS开发设备但是这个游戏的程序参与度貌似并不高,后者主要在Charactor制作上。

另外,楼主这个问题影响到什么未来事件吗?

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2010-8-31 01:36 编辑 ]

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SS版DQ7是我的精神支柱啊~~~~~~~~~~~不是说我喜欢DQ

我比较感兴趣的是,当年SCE和SQUARE如何要挟ENIX不让其把DQ7出在SS上

后来有人撰文提到,在ENIX兼并SQUARE后,当年要挟ENIX不把DQ7出到SS上的那几位都得到了惩罚?

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同求DQ7的SS专用文件,很早听说过这个事,现在看来是谬传?

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我哥们曾经跟我说过这么一个传说:
说是SEGA为了打动爱你可死自己做了一个类似DQ的游戏,并把游戏
演示给爱你可死的人看。结果爱你可死说,哇你们做的真不错。
后来DQ7宣布在PS,深深的伤害了SEGA的心,于是SEGA就决定把这个
游戏重新做好卖,向外宣传就是可以干翻FF7的游戏。
于是这游戏名字就定为哥兰地鸭
然后我哥们还问我:你难道不觉得DQ7和哥兰地鸭很像么,那是因为
爱你可死当时看到这游戏就抄袭了SEGA的创意。

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竞争是好事,如果DQ7真出在SS上,其实也有好处的

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引用:
原帖由 sailor 于 2010-8-29 14:33 发表
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这类文章我从来不信,那年代网络通讯还不普及都靠国内这些杂志,基本上编辑可以随便脑补。例:本地某报曾经大篇报道某歌星没从楼顶掉下甩死,而是为情人躲避黑社会隐居了
是在说我的偶像黄家驹么

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引用:
原帖由 pacman 于 2010-8-31 16:04 发表
我哥们曾经跟我说过这么一个传说:
说是SEGA为了打动爱你可死自己做了一个类似DQ的游戏,并把游戏
演示给爱你可死的人看。结果爱你可死说,哇你们做的真不错。
后来DQ7宣布在PS,深深的伤害了SEGA的心,于是SEGA就 ...
我靠,GAMEARTS啊,不是SEGA

当年的GAMEARTS还不算SEGA第二方吧

DQ7和GRANDIA,没地方象.....

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全3d可旋转的城镇地图还是很像的。

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楼主找我何事?

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