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真诚请教DB,关于SS版《DQ7》

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土星做ff7的话,能表现那种cg动画和实时演算3d同屏并存并能操作的情景么?


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感觉问题应该不大。

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2010-9-7 14:43 编辑 ]



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用事实说话,“感觉”顶个球


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呵呵一说是电软的文章这事就不靠谱了,当然不是针对电软,国内的游戏杂志号称的内幕消息怎么会是真的,图片排版都是COPY日本杂志的,有内幕谁跟你说呀

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原帖由 风流盲侠花满楼 于 2010-9-7 14:46 发表
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用事实说话,“感觉”顶个球
光明力量3的画面比FF7有过之而无不及。而且光明力量3是全3D,FF7不是。

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跟多少d没关系,是动画+3d人物

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引用:
原帖由 @GAYBL  于 2010-9-7 15:04 发表
光明力量3的画面比FF7有过之而无不及。而且光明力量3是全3D,FF7不是。
你还是先看看清楚再扯**淡,ss有哪个游戏场面有过cg动画和可控3d人物同屏出现?

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引用:
原帖由 风流盲侠花满楼 于 2010-9-7 16:53 发表
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你还是先看看清楚再扯**淡,ss有哪个游戏场面有过cg动画和可控3d人物同屏出现?
我想知道这种CG动画和可控3D人物同屏出现是什么技术?为什么断定SS不能实现而不是厂商不愿意花这么大工夫做?
而且不仅仅是SS,貌似NDS也没有这种的吧?

[ 本帖最后由 FantasyJim 于 2010-9-7 17:17 编辑 ]

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ss放个动画都不利索,3d也不利索,反正我个人是没见过ss上有游戏是动画+3d的

nds是用卡带,放动画一般也就是个片头片尾,搞什么动画+3d?

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SS播放动画貌似是软解码吧,机能都用来处理视频播放了,还有机能处理3D画面?

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为什么老是非要yy土星无所不能只因程序员不给力? 不行就是不行。总用一些脑补来狡辩到底为啥?

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引用:
原帖由 风流盲侠花满楼 于 2010-9-7 18:42 发表
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为什么老是非要yy土星无所不能只因程序员不给力? 不行就是不行。总用一些脑补来狡辩到底为啥?
有人详细解说过SS的机能。很多时候就是程序员不给力,除非你能战翻这些技术达人。

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2010-9-7 19:06 编辑 ]

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2010-9-7 15:27 发表
跟多少d没关系,是动画+3d人物
FF7除了战斗场面外,那些场景还用了动画+3D人物?整个游戏最后还是一个2.5D游戏。而且有人说了,战斗场面进去后的旋转,SS反而比PS实现起来省事。

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引用:
原帖由 很有趣的小朋友 于 2010-9-6 10:54 发表

sf3?ss上有过么?sfz3是吧?2d和3d有可比性么?
没有vcd卡,ss上的cg能达到ff7的效果么,可能每个人都去买那块暴贵的vcd卡么?ps上ff7的3d人物已经很矬了,弄到ss上那分辨率和锯齿会令人作呕不是么?
SF3不是街霸3,光明力量3
只要玩过SF3的第一作王都的巨神,就不会怀疑FF7是否能移植给SS
FF7说穿了还是个背景CG贴图的游戏,3D的人物比例这么Q,吃不了多少机能
PS做的挫因为是第一作,还没摸透机能,要移植FF8这种人物比例大的估计会吃力,像生化危机背景没区别,3D人物有区别
至于CG播片能力,确实SS有电影卡的武装雄狮和没电影卡的武装雄狮完全两个概念
但是在光明3的CG上行不通,这CG无论怎么看,都达到了PS一流CG的水准,无论是流畅度还是画质,当时来说很惊人了
另外早期的天外魔境,没有电影卡但是播片的能力依旧很出色
只能说SS这种怪胎,到它死去它的主人SEGA都没有完全驾驭机能,SONICTEAM和TECMO是驾驭的最好的了
后期的SONIC 光明3 救火骑兵等等,都让人看见了SS的机能潜力,可惜没来得及继续挖掘,这台机器已经死了
另外3D能力,从VR战士VS格斗之蛇来看,SS移植TK2或者灵魂能力应该也不是多大的问题

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本来就是半斤对八两

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