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MGS4原生分辨率解析度1024×768

适合开1080p

http://forum.beyond3d.com/showpo ... 0&postcount=226
1024x768 confirmed of course and temporal AAx2 (i think they use intelligent temporal AA , they disable temporal AA when there are camera movement or quickly player movement for avoid remanence effect)
30fps but some moment at 60fps

http://forums.gametrailers.com/showthread.php?p=11504605
MGS4 native resolution is 768P ...good for upscaling at 1080p
"vertical resolution is more importante because more line = better ground IQ and in majority of games you are alway near a ground with hard perspective
when you chose an anamorphic resolution i think it's better to use an excess of line like 1024x600 games or others with 1080 line like GT
Vertical resolution is all that matters

MGS4 has a vertical resolution of 768p normal screen ..extra rez allows better upscaling at 1080p


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我是来消灭0回复的,仅此而已



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还在用17" CRT打PS3的飘过。。。


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1024*768??开玩笑吧~~4:3的??

做人要厚道阿~~~

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引用:
原帖由 里昂2236 于 2008-6-13 12:04 发表
1024*768??开玩笑吧~~4:3的??

做人要厚道阿~~~
为什么那么多人认为分辨率就等于图像纵横比呢

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引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2008-6-13 12:11 发表

为什么那么多人认为分辨率就等于图像纵横比呢
为什么不?

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dvd分辨率 720*480............

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为什么那么多人要关心游戏之外的问题呢?
你们到底是玩游戏还是玩分辨率?

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软饭蛋疼了而已,大家不必在意

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等年底的好电视了

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引用:
原帖由 daytonasj 于 2008-6-13 19:28 发表

为什么不?
输出的长宽比不一定要1:1

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我觉得比GTA4画面好N倍去了,比海域也好.前年的FULLHD 47'1080P.这个画面正常人看着也不会觉得是1024的.战犯或者软饭错过这个游戏真的是一个很大的损失

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说实话游戏性很强!!!
说实话画面很牛!!!!
说实话帧数有点问题!!

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刚刚开头墓地那段,画面确实不是很好,感觉满屏锯齿,不知知道是不是因为只开了720p缘故

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什么时候才有原生的1080P游戏呀

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