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[新闻] 8000万美元开发费的FFXIII要喂多少奶粉?

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原帖由 hudihutian 于 2008-6-13 23:15 发表
这个……

如果有独占协议,会有补贴的吧,我猜的。

还可以开发13-2,13-3

或者ff13 ad,ff13 bd什么的

还可以拍电影

还可以网络收费下载

等等
那些都是次要的,关键要看销量。


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这开发费怎么会这么贵啊?



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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-6-13 23:19 发表


那些都是次要的,关键要看销量。
这你放心,二十几年了,ff销量从来没让人失望过。


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原帖由 Jackli 于 2008-6-13 23:20 发表
这开发费怎么会这么贵啊?
开发费也要看怎么算。一般来说不同的算法会有不同的结果,厂商喜欢公布比较高的。

一般来说补贴也是有极限的,假设360/PS3双版本销量比PS3独占能多出100万,那就不太好补了。

补贴100万的话至少需要2000多万美元。

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-6-13 23:19 发表


你可以查查x-2的开发费用和实际收益……
我知道如果用已开发好的引擎做会节省不少成本,这就是XIII系列化的原因之一?

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那在XO上出的那些日式RPG岂不是都亏死啦

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原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-6-13 23:24 发表


我知道如果用已开发好的引擎做会节省不少成本,这就是XIII系列化的原因之一?
我想还有一个原因就是se而不是sq吧

se对待ff品牌明显没有sq那么虔诚

sq时代不能想象挂着ff名头的作品这么泛滥……

不过se更会赚钱……

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原帖由 Chameleon 于 2008-6-13 23:25 发表
那在XO上出的那些日式RPG岂不是都亏死啦
那些显然是微软出了钱。

虽然看上去是不健康的业界生态,不过好像按现在这个形势,不争气的第三方们也是没办法了。

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原帖由 Chameleon 于 2008-6-13 23:25 发表
那在XO上出的那些日式RPG岂不是都亏死啦
问题在于你知道360那些日式RPG的成本吗?

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会比女武神低?

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原帖由 Chameleon 于 2008-6-13 23:25 发表
那在XO上出的那些日式RPG岂不是都亏死啦
看你怎麼比
50萬回本是指在PS3上,PS3的權利金比PS2還高
那些360上的RPG聽說MS不收半毛權利金,要回本顯然快多了
有人估計30萬左右就打發了,這樣算蕭邦也過了及格線

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引用:
原帖由 Chameleon 于 2008-6-13 23:33 发表
会比女武神低?
不好说。360一向是开发费用低的。

比如说肖邦,从宣布到发售1年零几个月。从肖邦宣布移植PS3,到现在都快1年了。。。

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引用:
原帖由 Chameleon 于 2008-6-13 23:33 发表
会比女武神低?
SEGA自己寫的女武神開發金與戰爭機器持平,直逼失落的小鬍子
你認為那些XO上的RPG跟失落的小鬍子比哪個比較高?

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说实话,被SEGA力挺还不见得是好事。

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SEGA以前也就力挺过XBOX,还不算特别霉气,没像CAPCOM那么衰……

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