魔神至尊
精神分裂
原帖由 战神blog 于 2008-6-13 23:45 发表 说实话,被SEGA力挺还不见得是好事。
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加拿大公民
原帖由 allensakura 于 2008-6-13 23:49 发表 聽說MS想買SEGA呢,最近SEGA SAMMY情況糟到不能再糟,MS為了買YAHOO手上現金多得是 http://www.xbox360wire.co.uk/200 ... poised-to-buy-sega/
最佳男友
原帖由 责任编辑 于 2008-6-13 23:56 发表 独占最高 少了7美元
小黑屋
原帖由 战神blog 于 2008-6-14 00:00 发表 但是独占意味着销量减少。 PS2/XB这样5:1销量的独占还问题不大。 现在PS3/XO是1:1.5,PS3要独占很吃力。
原帖由 hudihutian 于 2008-6-14 00:01 发表 这种事情从来不是完全看主机保有量的,不然REBIO,BIO0怎么会出现NGC上……
原帖由 战神blog 于 2008-6-14 00:05 发表 特例,Capcom和索尼关系不好,加上任天堂的资助,不符合商业原则,纯属斗气。 结果也很明显,Capcom输了。 目前SE/Konami应该说和微软关系良好。 唯一和微软结仇的就是L5。
原帖由 hudihutian 于 2008-6-14 00:08 发表 关系不好这种理由完全不充分,要不然鬼武者鬼泣也不会在ps2上大放异彩了。 显然考虑独占问题上,第三方不仅仅考虑装机量。
原帖由 allensakura 于 2008-6-14 00:09 发表 以公司政策面而言就是主機量,製作人自己賭氣另外算
原帖由 战神blog 于 2008-6-14 00:12 发表 把看家大作积极的移植给非主流主机,Capcom应该算是一个了。从土星/DC/NGC/XO,整个一个Capcom和索尼的斗争史。 还好Capcom命硬,坚持到360时代又牛起来了。 Capcom可以说是日商中反索尼最激进的一个了。
原帖由 hudihutian 于 2008-6-14 00:12 发表 按马甲雷的说法,制作人算个屁…… capcom力挺dc的时候很难说是面向主机量的…… 面向主机量,干脆全给ds好了……
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