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[新闻] RSX晶片是PS3的拖油瓶吗??

引用:
原帖由 阿卡 于 2008-6-15 12:29 发表



8800GTX,如果在最高特效,有40FPS的话,那么你的分辨率不会太高,1440×900?这个游戏超过1680×1050后,就有点变态了,对于8系列后的N卡来说,AA的消耗已经好多了,这个游戏分辨率提升才是最消耗性能的……
...
有沒有4870的數據?


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甚至连一些热门大作如《GTA4》《鬼泣4》《使命召唤4》。。。等,PS3画面表现完败,

这三没有吧?



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原帖由 阿卡 于 2008-6-15 12:29 发表



8800GTX,如果在最高特效,有40FPS的话,那么你的分辨率不会太高,1440×900?这个游戏超过1680×1050后,就有点变态了,对于8系列后的N卡来说,AA的消耗已经好多了,这个游戏分辨率提升才是最消耗性能的……
...
1280*1024 还是XP下的,VISTA下还要再低些...T_T....


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期待天师战翻楼主

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其实大家都知道蓝光光驱不便宜嗯

感觉为了上2707买了个XPS420一样~

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CELL的PPE也是瓶颈之一,分离式的256MB内存和显存也是瓶颈之一
简单讲就是PS3处处充满瓶颈

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引用:
原帖由 刃心 于 2008-6-15 10:29 发表
xo的确强大,要不然怎么会三红

ps3的确弱,要不然小岛的mgs4怎么能才这么几个满分
因为小岛宁可让mgs4在神机上扮鸡头,也不想在XO上充凤尾

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研究这个有啥用,6600W多边形也没用
要看的就是实际效果,管它RSX是什么

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引用:
原帖由 kiltzone 于 2008-6-15 16:16 发表


因为小岛宁可让mgs4在神机上扮鸡头,也不想在XO上充凤尾
凤尾……

就好像xo上有哪个游戏大满贯一样……

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引用:
原帖由 broomzhang 于 2008-6-15 10:07 发表

Tianxianlization成了TG的最新趋势了么
这个词有才的...Tianxianlization...

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-6-15 11:54 发表

那表現比SHIT還差的到底要怎麼稱呼
稀屎

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三红都没画面了,能比这个还SHIT?

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-6-15 12:57 发表

有沒有4870的數據?
没有,周一我能拿到4850……4870国内估计要7月初了~~

即使是4850,AMD的解封日期也是6月24日,就是说我测试了,也只能限于自己知道,无法再任何媒体和正常渠道发布的……不过软组织里面可以聊聊就是了!

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PS3当了Sony推广蓝光的炮灰啊,做为BD播放机来说还是比较成功的:D

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LZ,“拖油瓶”这个词不是这么用Di。
“拖油瓶”通常是指寡妇、鳏夫再婚时所带的与之前的配偶所生育的子女。

[ 本帖最后由 凹凸贴图 于 2008-6-15 23:04 编辑 ]

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