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[业评] [一个单纯的MGS饭的感叹] 在那些躲藏的日子里

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原帖由 piglet 于 2008-6-22 06:00 发表
“自从我看懂剧情后,我爱死播片了……如龙播片太少了,还是MGS量多又足……”?

这和说“自从青春期之后,就爱死爱情片里面的床戏了”有啥区别?
作为一个GAY,自然不喜欢男欢女爱的电视剧

但是你不能以此理由来抗议,毕竟导演又没照顾到GAY


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原帖由 hanzo 于 2008-6-22 08:19 发表
3代深入玩了才会感觉出无比合理,敌人根本没有之前那样快速来回逛的,不显示视野有它的依据

一个能看到敌人视野的雷达无异于作弊器
如果视角是可控追尾或第一人称,它什么都不显示都没关系



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原帖由 屠狗者 于 2008-6-22 11:47 发表

如果视角是可控追尾或第一人称,它什么都不显示都没关系
这个是设计思路问题,欧美喜欢第一人称,连RPG都能做成第一人称

但是有些游戏不适合

MGS设计成第一人称必然晕死,视角问题,障碍物问题,动作问题就一下都来了


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原帖由 coolswan 于 2008-6-22 02:54 发表
但是这样做的好处是增加了“游戏”的效果,可以让你更好地沉浸在一种虚拟现实但是又不那么现实的环境中,轻松体验一种假的潜入快感。
赞!

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对MGS,就是有爱跟没爱的区别,并不存在所谓的客观饭.真话饭.机种饭

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不谈饭或者不饭,我觉得只要认真玩就好,毕竟玩游戏,自己得到乐趣是第一位的,
我曾经好几次想把别人也带进我喜爱的游戏世界,但发现很少成功,
居然有人问我“这个玩好了,能挣钱么?”我$^@%#$@)(*#......
基于以上原因,我觉得推销任观点很难,那是强人、高人、有钱人才能做到的事情。

MGS,我玩着觉得好玩。

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LZ其实是伪非,我饭到死去活来的那会儿,你撅盘了。那会儿我英文烂的跟屎一样,可1依然是神作啊

1,2两代本来就是吃豆子玩法,还能扯到作弊上去?

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原帖由 dogsoldier 于 2008-6-22 13:14 发表
1,2两代本来就是吃豆子玩法,还能扯到作弊上去?
我是说,按照3代的敌人密度和行动频率,沿用之前的雷达就是作弊了,3代的视点设定并没像忍龙那样不负责任

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倭国鸟语学生炫耀帖,鉴定完毕.

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其实本代MGS,我玩着还是很开心的,剧情大部分能了解~~~播片这个问题,只能说考研我的耐心了,我虽然喜欢MGS系列,但是比起LZ这等真饭,肯定是大大不如了……

但是画面的确让我很闹心,特别这个游戏又经常要躲躲藏藏,那个效果就让人泪奔了,要不是小岛在镜头运用上的功夫以及整体超赞的气氛,的确不知道让人怎么评价这个画面能说好!

……龙如见参我也玩得很开心,但是也是画面让我闹心,昨天玩了一下午的龙如,旁边几个人对我说:这是PS2上的什么游戏……

龙如真要懂剧情,玩着是非常欢乐的~~暂时放下龙如,等MGS4通过两次后,再开始龙如的征途吧!

送上MGS4渣图一张,止增笑耳!~~~顺便继续BS小日本的技术……
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因为1的对话,喜欢上MGS的
1里面好几段大段的对话和剧情,喜欢的不得了
特别是wolf,grayfox,naomi的几段,特别的有爱
MGS系列最喜欢的人物是wolf
整个MGS4对我来说,act4和act5就够了

玩,是为了看到剧情,听到对话
特别是1

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楼上应该好好品味一下3代,the boss的命运也很湿润

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哪个说老一代是第二高的?我觉的二代是最屎的,

一代最高,三代改良版第二,OPS第三,GBC版第四,二代最屎

四代没玩过不知道

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2代前半程的对白播片量正好,与游戏的节奏搭配的比较合拍。 后半程开始扯,配合一个很无稽的阴谋让玩家毫无代入感可言,为了营造一个看似庞大,阴谋重重的世界观,小岛有些失控了,对于剧本和流程掌控能力的缺乏这时候显现出来。假如换一个“老套”点的剧本,流程上维持前半段的素质,2代也许能成为经典。

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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2008-6-22 23:35 发表
2代前半程的对白播片量正好,与游戏的节奏搭配的比较合拍。 后半程开始扯,配合一个很无稽的阴谋让玩家毫无代入感可言,为了营造一个看似庞大,阴谋重重的世界观,小岛有些失控了,对于剧本和流程掌控能力的缺乏这时 ...
你是在说如龙么,事实证明,如龙老套颇有代入感的剧情没能吸引更多的饭丝

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