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[业评] 用战争气氛不够来评价合金装备4不合适

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原帖由 ds999 于 2008-6-22 18:48 发表
就好象美军现在为何要研制陆地勇士,就是因为要最大化单兵作战能力,现代战争中基本都依赖高科技

真想着要再现2战中的万人冲锋的场面,现代战争是不现实了.

更何况象MGS4中这样的中东城市中不把队伍话整为零更本就 ...
COD不也就十几对十几么


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原帖由 doomking 于 2008-6-22 18:58 发表

COD不也就十几对十几么
所以说我觉得8楼根本就是在乱喷



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原帖由 ds999 于 2008-6-22 18:51 发表
即便现在打着战争旗号的游戏,不知道哪位可以找出同个场面敌我双方加起来有200人以上对抗的游戏来?????

更何况MGS说明是战术谍报游戏
不是播片游戏吗?播片的时间要超过游戏一倍,满屏的低精度贴图,每打一小个地图就要loading,放进PS3里有种错觉这是PS3,还是PS2游戏?


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毛个战争,这游戏也就ACT1设定在战场上,2的前半部分勉强算

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原帖由 龙哥 于 2008-6-22 20:05 发表

不是播片游戏吗?播片的时间要超过游戏一倍,满屏的低精度贴图,每打一小个地图就要loading,放进PS3里有种错觉这是PS3,还是PS2游戏?
你说的这几点和你在8楼的观点完全没关系啊

要说画面的话,我个人觉得这游戏和HALO3一样,都是用之前的引擎强化一下,你能说HALO3是XB游戏?

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原帖由 龙哥 于 2008-6-22 20:05 发表

不是播片游戏吗?播片的时间要超过游戏一倍,满屏的低精度贴图,每打一小个地图就要loading,放进PS3里有种错觉这是PS3,还是PS2游戏?
哈哈,心虚了,龙哥前面的发言暴露出自己对于现代战争的无知,被人揭穿后不敢反驳,只好狼狈的转移话题

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MGS4一出
TG多出許多軍事專家

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喜欢军事的玩家还真是不少,TGFC就有不少.
最讨厌的就是那些明明一无所知的偏偏要跑出来现眼的

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原帖由 skyxia 于 2008-6-22 16:39 发表
中东地区战斗规模不大?笑
跟二战比?我也笑。

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原帖由 龙哥 于 2008-6-22 20:05 发表

不是播片游戏吗?播片的时间要超过游戏一倍,满屏的低精度贴图,每打一小个地图就要loading,放进PS3里有种错觉这是PS3,还是PS2游戏?
龙哥喷得很有水平

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喜歡軍事要少玩mgs
這教壞孩子的玩意兒

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MGS历代都不是反应战争场面的.

PS:城市巷战,出动都是以班为单位,按照排连编制搜索固定地区,这样既能增加有效搜索面积,遭遇抵抗也能抵挡一阵直到增援来到.

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  COD4我也没看到成群结队的敌人,也是和MGS4差不多分布的。要是COD4百人冲锋,没人能过得了版..

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军事游戏GRAW最靠谱,COD那是再现好莱坞电影中的战争

MGS系列么....................:D :D :D

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mgs不是科幻游戏么?

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