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[新闻] 26日游戏速报!

回楼上,德比赛马


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引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-6-27 19:56 发表 [url=http://tgfc.qwd1.com/club/redirect.php?goto=findpost&pid=4662038&ptid=5984521][img]
传说中的“雷”?



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DS「大合奏バンドブラザーズDX」 7万本(消化率6成)

有我一份


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达比赛马有这么牛?首日比AP一周的销量还多

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日本人爱赛马。只能这么解释。

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Wii「テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士」12万本(消化率7成)
很棒

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赛马游戏其实也很有乐趣的。。。

winning post我每代都玩的很开心。。。

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历代德比赛马好像都卖的不错!!!

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-6-27 20:28 发表
Wii「テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士」12万本(消化率7成)
很棒
但这作传说从某种程度上感觉很雷,玩了2个小时,有很强的脱力感.......

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传说大卖了

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引用:
原帖由 火彩 于 2008-6-27 22:52 发表


但这作传说从某种程度上感觉很雷,玩了2个小时,有很强的脱力感.......
不觉得,除了读盘问题:D

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引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-6-27 22:56 发表

不觉得,除了读盘问题:D
那硕大的now loading和无时无刻的黑屏的确无语了。

不过小受男主角那别扭的开门动作和钉宫违和的配音,这两点我就脱力了......尤其是钉宫,好歹你神月一些啊,别一张嘴就是贫乳三人娘的腔,就差“啰嗦x3”,不然就是傻娜附体的感觉。好吧,多亏了呆毛长在小受头上,不然我还真的会Orz 。
战斗系统将跨线改为360度满场跑也不是很适应,选择敌人的时候按减号也有延迟。

果然是我没有传说魂吗

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萌狼6k,消化率有几成?

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引用:
原帖由 primos 于 2008-6-27 20:17 发表
达比赛马有这么牛?首日比AP一周的销量还多
SFC时期破百万卡的大作,
日本人很喜欢赌马的。

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我难道……看错了么……

PS2那个是……わくわく7吧

又来圈钱了,这游戏是TM 97年的吧……

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