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聊聊ACT巨作<忍者龟>,为什么无法真正流行?请推荐最佳的一款

发现这游戏从FC到MD,一直到PS2,几乎每个机种都有出,曾经也流行过,可为什么总是无法达到一个高度,

我也不知道为什么,可每次玩了几关过后,就会有种腻,不管是敌人还是动作,主角活动范围也小,

可惜了,想当年,鸡房里打忍者龟的人还是不少的,现在的小P孩不认识这几只乌龟了

请大家推荐一下哪一款忍者龟最好玩???

我觉得好像在PS之前,类型风格基本差不多,FC时代还有一款A.RPG类型的忍者龟,后来都没玩过了

[ 本帖最后由 麦克欧文 于 2008-7-1 22:27 编辑 ]


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以前的忍者龟是CAPCOM做的,现在的不是?



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ls......CAPCOM啥时候做过忍者龟?是KONAMI啦,游戏版从过去到现在,都是KONAMI!
还有,楼主最好在标题上加上“在中国”。当年的街机版在国外别提多火了

[ 本帖最后由 kaede 于 2008-6-30 00:23 编辑 ]


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有点忘了,好像fc上有2个,一个不太好玩,另一个比较好玩的叫激龟忍着传吧?

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fc上两个都好玩,过版的很美式很爽快很火爆(fc时代来说),激龟的玩法比较日式(还要换人来解谜貌似)

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FC上三作吧。。

忍者龟3达到了FC机能的巅峰。。。

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PS2上面第一作很不错

颇有3DACT精髓

越往后做的越复杂

最后成了波斯神龟

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忍者龟 做的超级无聊

没完没了的重复敌人

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当年爱玩一是因为动画,二是因为游戏机也是个新鲜玩意,其实这个游戏从来就不怎么样,现在嘴都刁了,自然不入流了

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后面太难,流行不起来。

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打击感作的太差了

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都怨原著啊,如果当初设定四只小王八用的是火器,而非冷兵器,konami兴许能发挥得好些

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引用:
原帖由 DvRyu 于 2008-6-30 12:36 发表
都怨原著啊,如果当初设定四只小王八用的是火器,而非冷兵器,konami兴许能发挥得好些
龟斗罗?

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引用:
原帖由 westlost 于 2008-6-30 10:53 发表
打击感作的太差了
FC上的第三作手感不错的

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FC上3最好,开场还有人语呢,还有就是md的也不错,手感有了。

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