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聊聊ACT巨作<忍者龟>,为什么无法真正流行?请推荐最佳的一款

以前FC的还算是不错的
PS2第一作还算可以玩  不过我没有打通
波斯龟倒是PC打通了


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以前 SFC上的忍者神龟对双截龙不错.



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FC上3作,當年玩得最多的還是2……


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这就变成巨作了?

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敌人太单调
打着要睡着的

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引用:
原帖由 LTFYH 于 2008-6-30 18:02 发表
以前 SFC上的忍者神龟对双截龙不错.
忍者蛙对双截龙吧~~~
FC上就有

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FC上明显是二好一些

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忍者蛙也不错

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2很不错,玩的时间远远超过3,3就没有通过几次。2可以是玩了又玩。

对杂兵A-B的一击必杀非常爽。

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引用:
原帖由 James50 于 2008-6-30 14:24 发表
龟斗罗?
至少跳跃的动作用不着重做了:D

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FC三作当年在国内还是很红的,三代的表现非常成熟了
街机版以及街机移植到16位机上的也很流行

主要是当时第一代的忍者神龟动画很红
后来动画也不红了,游戏素质也一般

去年那个3d动画里面没有斯雷德和朗格真让人失望

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街機版的最好玩吧.

FC的第一作印象最深,難度高的要死,幾天不眠不休硬是爆機了

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1代比较难,2代手感不大好,喜欢3代。另外4代的那个俗称的激龟快打也很不错,在FC上来说

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街机90版最高。传世经典啊……







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还能四打,真牛

是在MAME里吗?

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