魔王撒旦
大三八死忠
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小黑屋
原帖由 BD 于 2008-7-1 20:21 发表 人傻 逼一次不要紧,难得的是经常傻 逼。 逼我粗口,你T M D还来劲了。
原帖由 阿卡 于 2008-7-1 20:27 发表 所幸我不是辐射死忠啊~~幸好我过去只当过SEGA死忠啊~~ 所以我就觉得无所谓了,反正2代我都没有通关…… 从这个角度来说,或许只有死忠才能理解这篇文章的意义吧~~不过我还是觉得:就那句话而言,延续 ...
原帖由 FURA 于 2008-7-1 20:39 发表 说到底 既然原有的游戏模式足够好玩 能够吸引到足够的玩家掏腰包 我们TMD为什么一定要改变?
原帖由 fengxveye 于 2008-7-1 20:24 发表 没玩过辐射的人可能觉得把回合制改掉没什么。。。 但真正玩过辐射的玩家才知道问题大了。 这不是2D向3D转变这一类的问题,而是一个游戏的核心机制的问题 正如一个人如果改改发型,弄个纹身,甚至隆胸换肾, ...
天外飞仙
为情所困
原帖由 dogsoldier 于 2008-7-1 20:47 发表 因为死忠看似很多,其实不然 比如,BLZ爱好者国内不计其数,但是正版销量之惨淡,不得不让BLZ无视这块市场 网络很容易把同一种声音集中在一起,让它看起来很强大
原帖由 csitd 于 2008-7-1 20:49 发表 银河战士泪流满面
原帖由 阿卡 于 2008-7-1 20:18 发表 我唯一觉得不对劲的就是:延续过去的固定视觉回合制RPG,就是有创新和勇气了么? 一切无定论,游戏出来再说,反正我也不算是辐射的死忠,虽然过N年前,辐射2上花去了我很多时间
银河飞将
原帖由 FURA 于 2008-7-1 20:58 发表 火纹就不用泪流满面了