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[业评] 【转载新闻】《Diablo III》制作人解释画面设定问题

我觉得这样没什么不好,地牢阴暗,出了地牢就明亮,很自然的事情为什么那么多人唱反调。


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引用:
原帖由 sonnen 于 2008-7-4 01:57 发表
我觉得这样没什么不好,地牢阴暗,出了地牢就明亮,很自然的事情为什么那么多人唱反调。
因为他们是有想法、不随大流的四好青年。



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明亮点好!


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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2008-7-3 21:59 发表

那里的确很烦躁,地图又大,而且站点跟要去的任务点不在一起,敌人还多。
木乃伊2绝对有抄袭之嫌疑

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这两天又重温了一下一代,虽然气氛营造得很好,但是玩儿的时间长了就感觉单调了

不得不说的是,一代的音乐确实很棒,尽管画面以现在的眼光来看比较糙,但是音乐一响起,代入感立时变强了很多

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反正地牢里的色调还是满意的,但是第一次看视频,你说这是诺拉斯战士新作我也信

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引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-7-3 10:17 发表
这两万人难道从来都没有玩过暗黑2吗?

或者说只玩过暗黑2的第一幕就放下不玩了?



如果只是想要暗黑一团的气氛,为什么不去玩地狱之门:伦 ...
说的是鲜艳的用色(地上世界)以及明快的画面风格(地牢里).

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支持亮化

暗黑1,2的场景太压抑了

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