小黑屋
原帖由 sleepd 于 2008-7-13 14:25 发表 XNA是好东西,微软一向擅长把玩未来。
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原帖由 zenodante 于 2008-7-13 14:04 发表 微软的xna3。0体系发布在即,利用免费的xna以及同样免费的c# 2008 express,这个星球上任何一个阿猫阿狗都能开发xbox360的游戏了,同时你花99美元一年的年费,就能利用网线连接你的360和电脑直接调试你自己的x360游戏,下半年你还能在卖场上发布你制作的游戏~这样,无数的人可以利用卖场上出售自己出色的游戏和微软达成双赢,大家瓜分收益。可以想象,微软只要提供个体感操纵器,那么无数的创意就会涌现,数不清的杀手应用都会出现在live卖场上,而为这一切,微软不需要花钱去找人来做! wii上任天堂的创意再强大,也强大不过微软利用低门槛和超便利的开发环境免费招募来的全世界的天才头脑啊。无数的玩家因为live上出色的游戏给微软送钱,微软和无数开发者一起赚钱,很好很强大! 微软卖的是平台,是live的理念,xbox360是这一架构的一部分,一个微软的专用刷卡机而已。终于在今年,要开始现出其巨大的经济效益了。相比之下,sony的那套网络策略还停留在web1。0的时代,继续烧钱,不知道怎么赚钱~
原帖由 dddog 于 2008-7-13 15:36 发表 未来一定是属于微软的
PIKA
管理员
满天都是比卡丘
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原帖由 liuyicheng 于 2008-7-13 14:42 发表 “鼠标点两下就可以弄出不错的建模”目前还不能。。。
天外飞仙
伪科学家组
原帖由 undeadman 于 2008-7-13 15:26 发表 lz玩玩单片机就觉得自己是个游戏开发高手了么?就能自己开发游戏卖钱了么? 就算你真如你所说,还不是没有时间?那你又怎么能保证其他业余游戏高手能有这个时间开发埃克斯360游戏呢? 开发个次世代游戏,要耗费多少 ...
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魔王撒旦
原帖由 日曜の雨 于 2008-7-13 15:13 发表 LZ想得太简单了 像我VC也算马马虎虎吧 但要我写个游戏去卖根本不敢 光有写代码的人哪够啊 什么剧情、人设、包装、推销都得要人协助啊 只有像日本的美少女游戏是个特例 靠人设和H混到本钱 你要写个RPG什么的 发布了 ...