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今年任天堂在E3大展公布的硬件项目之一来了,WiiRemote=您的手

1:1,应该很强


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有了这个就牛逼了
我爹要玩高仿真度的钓鱼游戏



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引用:
原帖由 Leny 于 2008-7-15 10:26 发表
即使是1:1,有什么样独特的游戏必须利用 1:1 的精确度并且足够好玩(之前 REMOTE 确实做不到,而且即使简单模拟也没有精确的好玩),这才是革命的重点,而不是 1:1 的本身。
+1


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革命性100倍!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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引用:
原帖由 hsu 于 2008-7-15 12:32 发表
1:1有什么现实价值.....
不说别的,大屏幕电视玩FPS就累死你
大屏幕电视玩FPS有什么可累的...最多动动手腕....

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想知道能细微到什么程度呢?

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不期待.等效果图

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变光剑的话还要加长,像小时候吃的玉米棒一样

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太敏感了肯定会比较累,但是又不是以后只能最敏感操作了
意义在于敏感上限提高了,可能性更多了而已

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1:1的话不是过于精准了么..

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2008-7-15 16:34 发表
太敏感了肯定会比较累,但是又不是以后只能最敏感操作了
意义在于敏感上限提高了,可能性更多了而已
没这回事~~

PS2手柄支持256级压感~~~不等于游戏非要做到让玩家的动作细致到256个力度等级来玩游戏~~

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如果右手侧能到这个精度,那么我希望左手也达到这个程度,不行的话至少也要能达到原先右手侧的程度

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如果右手侧能到这个精度,那么我希望左手也达到这个程度,不行的话至少也要能达到原先右手侧的程度


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那恐怕的左右受都拿一根棒子

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1:1  ? 游戏中很多动作都是夸张地,现实中你怎么跳跃超过自己的是身高?

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也得看游戏支持的怎样啊

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