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《战争机器2》“游牧部落”模式体验报告
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发表于 2008-7-15 20:05
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《战争机器2》“游牧部落”模式体验报告 来源: www.levelup.cn 时间:2008-7-15 编辑: 光年
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首先有个遗憾的消息,尽管制作小组非常努力,但是看来原计划的四人合作的战役模式将会被拿掉。不过在《战争机器2》中我们仍然能体验到双人的合作模式。目前马库斯和多米尼克是仅有的两个可操作角色。
同时作为补偿玩家可以得到一个新的“游牧部落”(Horde)模式,你可以和其他四名玩家一起进行联机对抗一波又一波的由AI控制的敌人。这个模式非常火爆,甚至可以给你和单机战役不一样的爽快感。
在E3的展示中官方推出了实际可玩的Demo,下面就让我们详细的看看“游牧部落”是怎么玩的。游戏可允许五名玩家联机,你需要对付一群不断来袭的蝗虫军队。不过即便是一个人玩也是很有意思的。随着你撑的越久袭来的敌人就会越强。打到后来绝对会让你和你的队友手心出汗,制作小组内部测试玩这个模式的纪录是能够撑26个回合,不过相信对于全球摩拳擦掌的铁杆玩家们来说这不过才是个开始而已。
这一模式的紧张感还来自于一种新的敌人Ticker,名字来源于他们靠近你时发出的声音,如果你不慎踩到他们,他们就启动来致命性的爆炸。“滴答”的声音一旦靠近你最好就低头找一找提前解决这帮可恶的小敌人。
游戏的这一模式将会有好几张地图可以选,而且玩起来的感受以及战略都是完全不同的。游戏的过程中你甚至可能看到20个敌人同屏的壮观当然也是让你颤抖的场景。游戏的后期会有混合兵种的加入,当各种特性的敌人混在一起时,绝对会让你和你的战友疲于应付。
不过从目前的情况来看“游牧部落”还有太多需要进一步调整的东西。可以明显的感觉这还只是一个处于早期开发的版本。当15个以上敌人同屏时你会碰到一些帧率的问题。除此之外一些敌人的AI也有显著的缺陷。不过不用怀疑,制作组应该能在11月7日发售日之前搞定它们。
可以说“游牧部落”模式为我们提供了不同于一代的乐趣。它非常简单、但是又有着快餐式的乐趣和刺激感。让我们一起期待有关于《战争机器2》更多的消息。
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发表于 2008-7-16 12:36
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就是可以合作的生存模式嘛
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