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天外飞仙
银河飞将
原帖由 卖哥 于 2008-7-17 12:21 发表 再怎么说还有COD5…… 而且The Conduit目前还没看出AI有啥好……
原帖由 NintendoWii 于 2008-7-17 12:17 发表 那请问一下,目前Wii有什么像样点的FPS?A.I弱智得要命的荣誉勋章英雄2?
原帖由 卖哥 于 2008-7-17 12:43 发表 不要那么客观嘛,我认为说这种话没关系。 不要为了他人的发言畏畏缩缩。
魔王撒旦
原帖由 萨姆斯阿兰 于 2008-7-17 12:48 发表 那the conduit比荣誉勋章还弱智怎么办?
原帖由 卖哥 于 2008-5-21 04:13 发表 这个公司历史也算悠久了,给Jaguar和Sega 32X做过游戏。 产能大约是每年两款作品,当然是跨平台的,此前XBOX、GC、PS2、PC无一不跨,更早期也是奉行N64+PS+PC的多平台原则。 这个公司的历史游戏品质不怎么样 在gamerankings里面得分最高的是XBOX版本的Hunter: The Reckoning http://www.gamerankings.com/htmlpages2/479406.asp 其中IGN 8.7 GS 8.0 其他游戏游戏品质在6、7分左右。 更新,找到一款gamerankings里85%的,N64版的All-Star Baseball 2001 http://www.gamerankings.com/htmlpages2/250563.asp 其中IGN 9.1 GS 9.2 这个公司有一个特点是跟什么发行商似乎都没有交情,基本上是出一款作品换一个发型商来合作。 还有第二个特点,这么一班人(从游戏产能来看应该是两个团队),居然能枪车球、动作、冒险、ARPG,06~07连续出了三款动漫改编作品,评级分别是 M、E10+还有E……完全想象不出这个公司里面是怎么工作的,刚开发完一个枪,下一个任务就是车或者是球甚至是别的什么;刚开发玩一个低幼E评级作品,下面是一款17禁的M评级。 欧美游戏制作公司很多,但是这种毫无规律可言的我还真是第一次看到,算是大长见识了。 费力给Wii开发了一个引擎,也许以后会稍微稳定一点吧……
混世魔头
原帖由 chenchenlg 于 2008-7-17 16:33 发表 因为这个游戏转职黑任,可能性无限接近于0吧?