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给motion plus 泼冷水...任天堂发布“Wii Sports Resort”,现场体验Wii MotionPlus

任天堂在“E3 Media & Business Summit”的新闻发布会上,发布了畅销游戏“Wii Sports”的后续版本“Wii Sports Resort”。与强化Wii遥控器的传感器功能的“Wii MotionPlus”捆绑标配。上市时间为2009年春季。

  将“Wii MotionPlus”与Wii遥控器连接,便可准确检测出遥控器的角度,并识别出手腕扭动等原来难以检测出来的动作。Wii Sports Resort提供了原来的Wii遥控器难以实现的几种玩法,比如“将遥控器当作剑,削断圆木”、“甩动手腕投掷飞盘”等。

  任天堂未公布Wii MotionPlus内置的传感器的种类,但据美国风险公司InvenSense于7月15日发布的新闻资料,可能采用了该公司制造的MEMS方式的多轴陀螺传感器“IDG-600”。InvenSense是专门生产MEMS陀螺传感器的厂商,其产品2007年起分别由宾得和日立制作所采用于数码相机及蓝光光盘摄像机的抖动补偿功能。

图3:同时发布的“Wii Music”可以和着Wii遥控器的动作,演奏吉他、小提琴、钢琴及和太鼓等几十种乐器。照片上的“鼓”甚至还可以配合Wii Fit专用板来表现踏板

  另外,任天堂在新闻发布会上还宣布:以前曾演示过的“Wii Music”将于2008年11月上市,畅销游戏“Grand Theft Auto”的新作将面向Nintendo DS推出,利用另售的麦克风“Wii Speak”可以进行多对多语音聊天的Wii版“《动物之森:摩登生活》(英文名:Animal Crossing: City Folk)”也将于2008年11月上市。

现场体验Wii MotionPlus

  在E3 Media & Business Summit上,任天堂的展位设置了“Wii Sports Resort”体验台。可用装有Wii MotionPlus的Wii遥控器操作。

  体验Wii Sports Resort的各款游戏时,开始都要将Wii遥控器对着电视,按下A键。这是为了校正遥控器的角度。

  校正后,画面上的剑会随Wii遥控器而动。

  实际体验的感受是,Wii遥控器的反应确实敏捷。以前的Wii遥控器在诸如Wii Sports的“拳击”等连续剧烈运动时,画面上的拳击手套有时候跟不上Wii遥控器的动作。而使用Wii MotionPlus的话,游戏者就应该不会有这种不满了。

  不过,结束一场游戏之后,感觉Wii遥控器的角度和画面上剑的角度有所偏移。由于每场游戏都需要几分钟,其间Wii遥控器剧烈晃动,累计的角度误差就不能忽略。因此,此次游戏体验中,每场游戏都要对着电视校正一下遥控器。


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这是个问题,希望在完成版时可以解决



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应该就是e3展示时 那个指向屏幕的校正


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针对 MP,我目前是2个问题:

1-以前的游戏是否可以对应得到改善(比如拳击)
2-新出的游戏是否存在 MP 专供的情况(要们 Wii SPORT R 赠送 MP,要么就只有部分游戏是 MP的)

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因为是陀螺仪……
不需校准是不可能的……

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看样子还是没完美

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完美是很难的,技术有局限性。
但是,我觉得这不会成为问题,对于任天堂这样的制作者来说
他肯定会控制单一阶段游戏的时间,避免明显的偏移发生
也会尽量让校准操作变得自然不易察觉

此外,MP用于过去的游戏应该是不可能。
而未来的游戏应该也是更多的加为可选项,只有少量的必须游戏。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2008-7-18 11:58 发表
完美是很难的,技术有局限性。
但是,我觉得这不会成为问题,对于任天堂这样的制作者来说
他肯定会控制单一阶段游戏的时间,避免明显的偏移发生
也会尽量让校准操作变得自然不易察觉

此外,MP用于过去的游戏应 ...
MP不能用于过去的游戏,昨天那个发布会说了。

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像PS3早期不能震动的游戏可以通过打补丁的形式震起来吧,难道MP也不希望补丁让以前的玩起来更好?或者说以前的那样已经OK没有必要强化,除非未来的MP必须游戏。

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仅仅是试玩一会的话,应该还看不出来什么,

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