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[业评] 【扫盲】CAPCOM就这样耍玩家?!详细技术分析NGC《生化危机1复刻版》视觉骗术!多图

那你要怎么做?你倒是来说说看呀。。。


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技术是为画面服务的,不是画面为技术。

这也叫扫盲贴,LZ是看不起TG撒?

还来句“学学KZ2吧”……,怎能叫人不烦索饭……

[ 本帖最后由 恋妖壶 于 2008-7-23 23:13 编辑 ]


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楼主太厉害了  只是不要只是一张图  
期待楼主做了会动 要求不高 5秒就好  每秒30帧

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来晒智商的??

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学学KZ2.....
要所有游戏都学KZ2先放个CG吹个牛然后不断缩水再做他个两三年
我看也就没什么人去玩游戏了

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lz来个技术含量高的看看?

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Jill姐姐,你的衣服不会被僵尸扯掉,是不是因为你的胸口少了两大块?(节省面数)
学学乳摇DOA吧!!

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引用:
原帖由 soop 于 2008-7-23 23:15 发表
楼主太厉害了  只是不要只是一张图  
期待楼主做了会动 要求不高 5秒就好  每秒30帧
我做了恶搞的3D动作小游戏的生化危机-歪传3:撕裂的吉尔demo
在论坛上也发过
http://www.tgfc.com/club/viewthr ... hlight=%2Beinchiyin

[flash=400,300]http://www.tudou.com/v/bLrbyL0y404[/flash]

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扫盲?
扫谁的盲

[ 本帖最后由 火彩 于 2008-7-23 23:43 编辑 ]

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影子那部分没有考虑到光的散射性质

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引用:
原帖由 carnon 于 2008-7-23 23:43 发表
影子那部分没有考虑到光的散射性质
说的真轻巧,就是在R700日翻G280的现在,也没有哪个游戏敢说做的影子“考虑到光的散射性质”了。
柔滑阴影边缘、局部光照和及时多光源阴影倒是有,DOOM3就能做出来。

希望不会有人说KZ2做到了。

[ 本帖最后由 火彩 于 2008-7-23 23:47 编辑 ]

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楼主的智商太高了!嗯。居然做得出偷了别人5年前的建模的的<恶搞大作>哦!嗯嗯,虽然人家技术低,可是我还是要偷!为啥?因为我技术比较高嘛!

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引用:
原帖由 carnon 于 2008-7-23 23:43 发表
影子那部分没有考虑到光的散射性质
你倒是說說看哪個遊戲能把光的散射真實畫出來?

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引用:
原帖由 火彩 于 2008-7-23 23:45 发表


说的真轻巧,就是在R700日翻G280的现在,也没有哪个游戏敢说做的影子“考虑到光的散射性质”了。
柔滑阴影边缘、局部光照和及时多光源阴影倒是有,DOOM3就能做出来。

希望不会有人说KZ2做到了。
http://www.tgfc.com/club/viewthread.php?tid=5812714

vf5就已经做到了

不过徒手做这效果是不容易,当然如果能支持dx9就简单很多了

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