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[业评] 【扫盲】CAPCOM就这样耍玩家?!详细技术分析NGC《生化危机1复刻版》视觉骗术!多图

小生进来学习滴


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你要是5年前说这些还很有价值,现在说这些,无异于说“DOOM3技术也没什么了不起”一样。



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引用:
原帖由 火彩 于 2008-7-23 23:45 发表


说的真轻巧,就是在R700日翻G280的现在,也没有哪个游戏敢说做的影子“考虑到光的散射性质”了。
柔滑阴影边缘、局部光照和及时多光源阴影倒是有,DOOM3就能做出来。

希望不会有人说KZ2做到了。
kz2那是全局光照吧~~~~~~~~~~


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油毛饼,本来还对你那歪传有那么一点兴趣,这下算了,白白吧技术人才~

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lz非常自以为是而且欠扁之至,鉴定完毕

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-7-24 00:54 发表
lz是想证明KZ连人物内衣里面的汗毛都做出来了
真的用多壳层渲染做出来了也说不定呢~~~~~~~~

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引用:
原帖由 YOUYUCAO 于 2008-7-24 08:54 发表

kz2那是全局光照吧~~~~~~~~~~
那可是KZ2啊

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引用:
原帖由 YOUYUCAO 于 2008-7-24 08:54 发表


kz2那是全局光照吧~~~~~~~~~~
全局光照会吃死CELL+RSX的。

恩,估计把10台PS3的性能累加起来搞全局光照还差不多。

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-7-24 08:59 发表

全局光照会吃死CELL+RSX的。

恩,估计把10台PS3的性能累加起来搞全局光照还差不多。
国父!
那可是大能的能模拟地球的PS3啊,模拟全局光照算啥?
KZ2大能!KZ2最棒!

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-7-24 08:59 发表

全局光照会吃死CELL+RSX的。

恩,估计把10台PS3的性能累加起来搞全局光照还差不多。
10台就够了?

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你这帖子早发十年的话说不定还有几个人看看,生化1代开始就是这么做的了

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真的像楼主说的这样简单,楼主应该去CAPCOM工作了。。。。楼主在国内岂不屈才了。。。

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技术多简单也好,能做出这样的最终效果,这就是实力。好比你做代数,明明有简单的方程式可以代入运算很快得出答案,你却非要一步一步的硬算,你是炫耀无下限的智商吗?

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我突然觉得我智商变高了

[posted by wap, platform: BlackBerry]

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引用:
原帖由 einchiyin 于 2008-7-23 23:38 发表


我做了恶搞的3D动作小游戏的生化危机-歪传3:撕裂的吉尔demo
在论坛上也发过
http://www.tgfc.com/club/viewthr ... hlight=%2Beinchiyin

http://www.tudou.com/v/bLrbyL0y404
看起来DEMO还不错 可是哪里恶搞了?就JILL兜了几个圈子就完了?

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