银河飞将
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小黑屋
原帖由 YOUYUCAO 于 2008-7-24 09:01 发表 10台就够了?
摄影组
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-7-24 06:51 发表 难道人物的运动倒影不会随时变化? 还是把N多的人物变化都事先做好贴图? http://images.blogcn.com//2008/7/23/10/einchiyin,20080723222417617.jpg
原帖由 5158 于 2008-7-24 10:05 发表 其实很多情况下倒影就是做个意思,有倒影的环境事先也会做点儿处理,比如能倒影的水面的尺寸之类的,总之最后结果就是只需要一张或少量为倒影准备的贴图,就能让你几乎所能做出来的动作都对上合适的倒影。 由于这 ...
魔头
混世魔头
原帖由 任天鼠 于 2008-7-24 00:13 发表 无论如何,用最简单的方法达到最强的画面效果就是王道 真正的玩家甚至不会关心,CG贴图和全多边形场景的区别 现在REBIO现在看来还是那么真实
原帖由 shuipi 于 2008-7-24 10:07 发表 ReBio的场景其实都不是3D的,只是一张screen space的背景画面,就像当年的Myst一样。那些简单的3D建模只是为了做shadow map用的。
这是啥?
魔神至尊
这又是啥?
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