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忍者外传2武器感言

RT,今天刚通了普通难度,似乎有点儿晚了

这代的武器似乎也太猛了点儿,拿棍子打杂兵战近乎无敌,只要不停地转着圈儿抡,无论来多少都一样死,爪子切Boss锐利无比,飞燕威力高速度快,能用来弥补棍子的一些弱项(对付爆忍等等),大镰刀的蓄力偶尔用用,可出奇制胜,比如说一下甩死一排半人马、躲在洞里甩人面虫等等,另外基本攻击也足够霸道

感觉上就这么几个厉害的武器,用其它武器意思都不大了,尤其是1代的小双刀,很多招式根本打不出来,敌人弱则经常把敌人打至退出攻击范围从而连不上Combo,敌人强则打不出硬直等着挨反击,相当不爽

大致估算一下个人使用每种武器的时间比例:爪子50%,棍子30%,镰刀10%,龙剑5%,其它5%,后面几种武器用得实在太少,还没发掘出来比较好的用法,没办法了

普通难度最深刻的感悟:有困难,找棍子,准没错儿

最后还要问个小问题,之前早就听说过困难一上来都是爆忍和火箭兵,试打了一下果然如此,这么一来棍子也就没有那么无敌了,以后恐怕要拿爪子打天下了哈…………那么我想问的是,请问困难比普通具体难在哪里呢?玩了一会儿,目测相互的伤血值似乎没什么变化,敌人的强度也没有明显提高,这是我的错觉还是确实如此呢?这么说来有变化的仅仅只是低兵配置而已么?物品的位置、价格与携带量有没有变化?Boss究竟有没有增强呢?我想知道一下这困难难度究竟值不值得一玩

以上

[ 本帖最后由 Smilebit:) 于 2008-7-30 01:52 编辑 ]


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BOSS防御力提高
玩不玩看有没有爱
强度变化发生在最早的第一个修罗道 一个饭刚落是杀不死敌人的

我方被伤HP的程度被放大 比如原始血槽在超忍中一个全自爆是秒杀



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打到第一个BOSS就知道上忍和中忍难度的差距了....


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BOSS 旁边开始有杂兵

平时杂兵配置变强

伤血变多

攻击欲望变强

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打到第三关第一个修罗道就发现差距了

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哪有什么攻击欲望变化啊 都差不多的。。。。

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其实除了上忍最后个别BT关(比如11)和MN,其它都能用各种武器玩出各种套路的,一点都不单一。
至于MN,那本来就是很极端的模式,这个模式不是让你打来好看的,而是求生存的模式。

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超忍里的那叫狗狗吗?这才第二关一开头,被扑倒了,对天嚎了一声,我当是什么喔,结果自爆了,被秒之,靠~

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超忍里 第2关 第8关 第11关出现的魔化狗和第12关的虽然样子一样,但感觉完全是不同的品种。12关那群才是Shin恶犬。

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引用:
原帖由 sparrow526 于 2008-7-30 19:44 发表
超忍里 第2关 第8关 第11关出现的魔化狗和第12关的虽然样子一样,但感觉完全是不同的品种。12关那群才是Shin恶犬。
第8关哪有魔化狗。。。。。。

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引用:
原帖由 纸冰心 于 2008-7-30 20:32 发表

第8关哪有魔化狗。。。。。。
第8关清完多眼火箭和高达,进楼存盘出来,进入商场前那个战点不是嘛?

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引用:
原帖由 sparrow526 于 2008-7-30 20:43 发表

第8关清完多眼火箭和高达,进楼存盘出来,进入商场前那个战点不是嘛?
那个是普通狗啊 镰刀一个UT灭一波 2波2个UT就全灭了。。。

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这么多战点难免记错,反正都是狗。
这不是我的论点把,给你翻译下,12关那批狗比较特别。

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