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银河飞将
原帖由 卖哥 于 2008-7-30 08:04 发表 一般来说应该相反,抗锯在高分辨下负载更大。 所以可能高分辨下AA失效了,或者高分辨下其他部分先成为了瓶颈。
原帖由 恨水无痕 于 2008-7-30 07:55 发表 高分辨率好用为何还用低分辨率?
原帖由 antizhuangb 于 2008-7-30 08:15 发表 效率把,也许是是专为高分辨率优化的,其实a卡跑crysis效率比n卡低多了。。。。
原帖由 psi 于 2008-7-30 08:39 发表 还好吧,看各大网站测试Crysis,A4800系列并没有比nVidia差
原帖由 卖哥 于 2008-7-30 08:14 发表 AA失效,可能是桢缓冲不够了。 不要觉得freeAA有什么神奇 RV770的Z单元是ROP单元的4倍,在显存带宽足够的情况下,就是free4AA。
原帖由 carnon 于 2008-7-30 09:45 发表 crysis跟失落星球都是the way游戏,测试数据只能做参考性质,如果the way游戏都能被A卡秒的话那Nv就真没面子了