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RPG最佳的遇敌方式

引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-7-30 12:12 发表
MOTHER2的更神.我方太强的话敌人会四散逃跑.........
如果敌人跑了主角去追到撞上了的话,不切换战斗画面,画面一闪,直接得到钱和经验值...
而且实际上也不用太强。基本上打一个剧情迷宫,不用刻意练级,打完了之后这个迷宫里的敌人就会跑了。
再吼一句,mother系列真神作 ,期待三代的汉化...


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CC 如何有效德回避敌人是个亮点



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可是当今世上可玩的RPG是寥寥无几


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提到遇敌

我第一个想到的就是“神来”

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原帖由 hudihutian 于 2008-7-30 12:31 发表


谁知道啊,反正就是这么来的,好像遇敌点会随机乱跑,撞到你你就遇敌了,于是站着不动也遇敌
因为那是随机时间遇敌

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早上做梦德时候在回味黑剑 原来电脑上也米H剧情 日

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喜欢可见敌人的,可以把敌人先打晕。像格兰3那样的。蓝龙也能预先攻击,可是会自动进入战斗。神来得用EC调遇敌几率再玩。

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LZ说的是仙剑和空轨吗

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引用:
原帖由 pixies 于 2008-7-30 14:44 发表

如果敌人跑了主角去追到撞上了的话,不切换战斗画面,画面一闪,直接得到钱和经验值...
而且实际上也不用太强。基本上打一个剧情迷宫,不用刻意练级,打完了之后这个迷宫里的敌人就会跑了。
再吼一句,mother系列 ...
只打通过二代
都市感太爽了
怀念那个沙滩城市!

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引用:
原帖由 高城紫门 于 2008-7-30 13:05 发表
其实对踩地雷的方式也不是很反感,只要几率别太高就行。
赞同,我觉得踩地雷也有自己的优点,起码我不用晃来晃去找人打,当然几率不要太高,提高几率用专门的道具就可以了

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引用:
原帖由 ジークフリート 于 2008-7-30 14:51 发表
早上做梦德时候在回味黑剑 原来电脑上也米H剧情 日
在下本来也以为PC98版黑之剑一定是带H的,本来PS版里很多剧情都是有H倾向的.

但后来才知道PC98版竟然也是个健康的RPG.

娘的.

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-7-30 15:01 发表

在下本来也以为PC98版黑之剑一定是带H的,本来PS版里很多剧情都是有H倾向的.

但后来才知道PC98版竟然也是个健康的RPG.

娘的.
娘德 我也这么想德 但是事实如此 仅开头一张图片我就YY了好久

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口袋妖怪~~不走草丛,不钻山洞,不去水里,不被训练师看到,或者用杀虫剂

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引用:
原帖由 fhqwb 于 2008-7-30 11:36 发表
是PC上的武林群侠传,全剧情遇敌。
还有么?俺一直向往的rpg模式就是全剧情遇敌。。。。。

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引用:
原帖由 OpEth 于 2008-7-30 15:28 发表

还有么?俺一直向往的rpg模式就是全剧情遇敌。。。。。
拿你只能在战旗类游戏中看到了鸟
话说现在的战旗类游戏真的少的可怜,貌似也只有风色幻想这一系列了

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