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零通关 说点感受

尸人新译本来就是按1的剧情重做的,但加入了轮回,也算有点新意

零感觉和以前差不多,老是仪式、MM祭品、找亲朋好友

尸人新译战斗武器较丰富,但武器确实太强,难度比1下降很多,但没有武器的几关却很难熬

零的照相机也太强,战斗基本没难度,还有一闪,加入的手电筒,简直就是火箭筒,强的也离谱

恐怖游戏最关键是给人的恐怖感,零我从头到尾几乎没有感觉到,而尸人到是有几次

不过我要喊的是,恐怖游戏还是“寂静岭最高”


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我觉得有的地方还是很恐怖的。我就被吓到几次,不过在探索的途中就觉得很索然无味了。
恐怖感少了很多



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引用:
原帖由 zljzwf 于 2008-8-3 22:06 发表
作为恐怖游戏,尸人各方面都比零强多了

零确实走到头了,新意不够
本作的咸猪手,多主角,分开寻找对方。
操作上的改变都算是新意吧。


但是对于结局还是太不满意了。没有任何吸引力和震撼力


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恐怖游戏最关键是给人的恐怖感,零我从头到尾几乎没有感觉到,而尸人到是有几次


:)你是零老玩家吧

恐怖感要么靠强大的画面声光表现力,要么靠气氛和心理

生化1刚出来被吓到的不少吧,看的多了玩的多了,还有谁会说恐怖

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引用:
原帖由 爱姿病 于 2008-8-3 22:34 发表

本作的咸猪手,多主角,分开寻找对方。
操作上的改变都算是新意吧。


但是对于结局还是太不满意了。没有任何吸引力和震撼力
操作上的改变都算是新意吧。

是算,所以我说不足

有个真结局,还没打出来

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引用:
原帖由 S·H·F 于 2008-8-3 22:27 发表
尸人新译本来就是按1的剧情重做的,但加入了轮回,也算有点新意

零感觉和以前差不多,老是仪式、MM祭品、找亲朋好友

尸人新译战斗武器较丰富,但武器确实太强,难度比1下降很多,但没有武器的几关却很难熬

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难道从3开始寂静岭就有恐怖感了?

如果只比1,2两代的话BH都有恐怖感.

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寂静岭4确实也差不多了, 不懂home coming会不会带来惊喜, 快出了

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还没玩上的路过

[ 本帖最后由 一色ヒカル 于 2008-8-4 09:51 编辑 ]

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这里流程长么?我打到第一章只有

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现在喜欢玩这个的应该都不会怕这种类型的恐怖了。。。

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[posted by wap, platform: UCWEB]


我不敢一个人玩零,但敢一个人玩寂静岭,日式风格是比较吓人的,寂静岭从来不觉得有什么吓人...尸人在PS2只玩过一点,不喜欢那种风格

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同LS
尸人我只玩过2代
整个游戏个程根本谈不上恐怖,不过紧张感还是有少许的

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尽管知道都是3D做出来的,尽管知道是游戏,但是只要在一个地方能被吓到,制作者就算成功了

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引用:
原帖由 zljzwf 于 2008-8-3 22:43 发表


操作上的改变都算是新意吧。

是算,所以我说不足

有个真结局,还没打出来
真结局不是就在STAFF画面加了几张图片吗??不是有人放出了吗

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引用:
原帖由 S·H·F 于 2008-8-3 22:27 发表
尸人新译本来就是按1的剧情重做的,但加入了轮回,也算有点新意

零感觉和以前差不多,老是仪式、MM祭品、找亲朋好友

尸人新译战斗武器较丰富,但武器确实太强,难度比1下降很多,但没有武器的几关却很难熬

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你确定是晚上关灯玩的??

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