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《生化危机5》VS《生化危机4》

生化5  超期待

自打玩了4以后 就喜欢这种模式了 画面 什么 系统什么的 从来不用怀疑CAPCOM了
只是希望剧情能够达到或超过CV


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只关注剧情



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引用:
原帖由 hanzo 于 2008-8-4 22:02 发表
RE5里敌人的动作没重新捕捉,属于重大败笔之一

游戏完成度未明别的不好说,但对敌人的血量捏把汗,TMP随便扫扫都能爆头+吹飞,非常不实际
敌人多了,当然血量就要下来,不然个个都像电锯手那样硬,还怎么打


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看了对电锯男的视频,感觉难度很变态...电局男强度超过4代了...

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出了我第一时间买,但是还是觉得GC上的rebio是生化的顶峰

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引用:
原帖由 tianli1 于 2008-8-5 21:55 发表

敌人多了,当然血量就要下来,不然个个都像电锯手那样硬,还怎么打
为了不至过于频繁的断子弹断粮,降低敌人的血量来求得平衡是可以的,但按常识连射性武器是没多少威力的,能把人吹飞实在像是假打

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引用:
原帖由 小天猪 于 2008-8-5 22:02 发表
出了我第一时间买,但是还是觉得GC上的rebio是生化的顶峰
同感同感...气氛营造绝对是bio的巅峰作品。。。
我生化0和生化4都是第一时间入手。价格都在500以上。。。。这次生化5还不得炒到600。。。。

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不就是E3的视频截图嘛……

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5的画面严重不喜欢,还是等着看电影吧

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切换武器,游戏不停止?

我肏他妈的狗屄,谁想出来的馊主意。


我他妈的,已经被《alone in the dark 5》的这个设计恶心死了。他妈的,Capcom居然学这手!


逼我骂我心目中的神作!

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楼上很激动啊。。。这个设定应该是增加些难度吧。。。。习惯后应该没什么问题。。。

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即时切换武器提高流畅度,我4代在玩NGC版的时候就在想为什么不把武器快捷键设置到十字键上,摇杆和十字键冲突我认为没必要

扔个手雷都要开菜单,扔完后还要开菜单再换回来,两个字麻烦


生化5最好再加个小步侧移,或者举枪小步前进什么的

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2008-8-16 11:11 发表
即时切换武器提高流畅度,我4代在玩NGC版的时候就在想为什么不把武器快捷键设置到十字键上,摇杆和十字键冲突我认为没必要

扔个手雷都要开菜单,扔完后还要开菜单再换回来,两个字麻烦


生化5最好再加个小步侧 ...
+1
每次切换的时候总是晕头转向的,有键不用太让费了

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