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[业评] +++++++++我也搞不懂,晚出一年半的的主机,性能怎么反而还落后?

引用:
原帖由 狂风007 于 2008-8-5 01:13 发表


既然能做出3满分的MGS4,那就说明PS3的开发虽然困难,但是也并不是那么糟糕
满分


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www.gamespot.com/all/news/news_6073040.html

根据IBM放出来的风声,由东芝,IBM和索尼共同开发研制的使用在PS3上的CELL芯片已经进入最后的完成调试阶段,设计基本已经完成。制作样品来进行重复大规模测试。2004年底投入大规模商用生产,2005年就可以正式全面发售了。开发人员得意洋洋地扬言CELL的1 tera flops的性能是P4 2.5GCPU的活活一百倍。IBM的发膘了,Intel该如何对应,让我们拭目以待

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当初放的卫星,还真是夸张~



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其实现在我认为,SONY是想通过PS3来推广他们的CELL

而用CELL就导致PS3的硬件构架和多平台商熟悉的PC构架有比较大的差别.

SONY给PS3背负的东西太多太重了,SONY希望PS3推广BD导致PS3早期高价,希望PS3推广CELL导致多平台商花更多的时间和成本才能熟悉PS3的开发....

如果这次PS3输了,那么完全是SONY自己策略问题
我相信,如果PS3用DVD,用PC界流行的硬件框架,那么PS3应该不会是现在这个样子

当然,看事情应该全面,我们在看到PS3疲软的同时,也应该看到BD的胜利.从这点上说,PS3算圆满的完成了任务
这点给SONY带来的利润也许是SONY更希望得到的东西

因为格式的胜利带来的好处也许比PS3胜利带来的利润更大

[ 本帖最后由 狂风007 于 2008-8-5 01:32 编辑 ]


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sony原计划中cell的目标市场/用户/潜在对手是什么,这点很好奇

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引用:
原帖由 级替四 于 2008-8-5 00:32 发表


他们不过是给设计要求,方案都是ibm提供的啊,在这个竞争上因该不存在技术幛碍的。
如果PS3再晚出1年的话也许真的没有技术障碍

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如果真的是Ps3使用DVD的话早就破解了。。。。。

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bd不一定非要和cell捆绑推销吧,而且bd的胜利关键也未必是ps3。

另外:和Intel抢饭吃,难度真不是一般的高。

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现在游戏的主要性能在于显卡,PS3推出的时间比较尴尬,虽然晚一年多,但是恰好同新一代显卡发布同步,从设计制造方面来看,显然不可能就用上最新的显卡,显卡和XO的是同一代的,开发又困难,所以就有现在的局面了。 除非当时SONY有胆量干脆再延期半年,就能赶上8800了!

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-8-5 00:54 发表
老论坛很多帖子都值得一看……

http://old.tgfc.com/newsdetail.asp?id=3730256

http://old.tgfc.com/newsdetail.asp?id=1078953

http://old.tgfc.com/newsdetail.asp?id=1555389

http://old.tgfc.com/n ...
当年那些得意洋洋的ID,如今不是看不到了就是比较低调了,版主太坏了……

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当年SONY大骂XO是XB1.5,言下之意是:你TM这么快搞虾米嘛,我还没刷牙呢:D

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作为玩家还是需要满足的。。。。最起码PS3上的合金装备4和战神3可以独享。。。。
再说实在点,现在一台蓝光DVD也要2-3000。。。。知足吧。。。

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穿着CPU马甲的半吊子GPU,再加上可怜的的256内存,这机子不郁闷才怪.......................

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目前ps3游戏很多还是采取在xo上开发后再移植的办法制作的,看看xo移植游戏的pc版配置要求就知道了。性能落后纯属无稽之谈

倒是xo的质量问题比所谓的“性能”问题严重多了,连正常运行都无法保证还谈什么性能..........

好比两个包子,一个看着大一点,但馅有点变质,吃了“可能”会闹肚子,你选哪个?(当然有部分能吃到免费包子的人已经无怨无悔地把厕纸准备好了)

[ 本帖最后由 lionheart007 于 2008-8-5 03:10 编辑 ]

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PS3机能本来就不够X360强,,准确来说应该是PS3的RSX绝对落后于X360的C1

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引用:
原帖由 lionheart007 于 2008-8-5 03:01 发表
目前ps3游戏很多还是采取在xo上开发后再移植的办法制作的,看看xo移植游戏的pc版配置要求就知道了。性能落后纯属无稽之谈

倒是xo的质量问题比所谓的“性能”问题严重多了,连正常运行都无法保证还谈什么性能..... ...
就目前来说

吃坏包子的人数大概多600万。只要在剩下的两年里面一个吃坏包子的人都没有

那个比较次的包子销量就追上了:D

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