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[其他] 老生常谈,XO/PS3游戏画面达到3DMark06的水准了吗?(附图)

基本达不到,但是家用机优化的好,某些地方多边形少一点,大家也不太注意


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PS3早达到了,360达到还早




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宝宝现在也只能说这种没营养的话了


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还好除了宝宝不食相的提到了神机,大家基本正常的讨论了问题。

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个人觉得有,3DMARK06的物件都挺华丽的,不过整体场景还是相当单调

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这有啥可比的?360最早公布的时候还实机演算玩具店DEMO呢,资源占用率维持在百分之60多
并且DEMO未针对360优化

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lz认为让这两机器跑06能有多少分?

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引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-8-7 17:04 发表
PS3早达到了,360达到还早

宝宝,你就不能说些有技术含量的话啊

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最出色的几个

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引用:
原帖由 YOUYUCAO 于 2008-8-10 19:25 发表
这有啥可比的?360最早公布的时候还实机演算玩具店DEMO呢,资源占用率维持在百分之60多
并且DEMO未针对360优化
玩具店Demo当时是针对X系列顶级显卡的吧,比HD2400都差,不过这个demo做得效果确实好,要求配置也不高

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引用:
原帖由 YOUYUCAO 于 2008-8-10 19:25 发表
这有啥可比的?360最早公布的时候还实机演算玩具店DEMO呢,资源占用率维持在百分之60多
并且DEMO未针对360优化
求DEMO關鍵字
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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-12 09:52 发表



玩具店Demo当时是针对X系列顶级显卡的吧,比HD2400都差,不过这个demo做得效果确实好,要求配置也不高
R520比HD2400差?你以前用过PC没?演示机是R520的顶级货,HD2400才几条pipeline?

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3DMARK就是个测试软件,和专用的演示DEMO就没法比效果。ATI的4870专用演示DEMO不知道大家看过没?全即时光线追踪,720P还开了高倍AA,4870CF在蜘蛛平台上很流畅,画面绝对是好莱坞大片等级的。

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引用:
原帖由 Allspark 于 2008-8-12 10:08 发表

R520比HD2400差?你以前用过PC没?演示机是R520的顶级货,HD2400才几条pipeline?
我昨天就用hd2400运行过,很流畅啊

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