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【第3方】Wii 版 Wario Land Shake 制作团队 GOOD FEEL 会社

官方访谈(主要制作阵容中,GOOD FEEL 占75%,其余为任天堂)
http://www.nintendo.co.jp/nom/0808/wariols/interview/index.html


GOOD FEEL 官方网站
http://www.good-feel.co.jp/


GOOD FEEL 地址
〒651-0085
兵庫県神戸市中央区八幡通
3-1-19 日精ビル2階
TEL:078-252-8697


会社名称由来
良い(good)感じ(feel)の会社でありたい!
そして世の中を良い(good)感じ(feel)にしたい!


员工总数
39名(截至2008年4月1日)


GOOD FEEL 出品成绩 (3部DS作品,1部Wii作品)
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


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……
这会社开发的三款游戏竟然都是这些作品……
而任天堂竟然会让他们来制作这款游戏……
完全挂不上钩的啊!



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gc上那个wario world是谁做的


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引用:
原帖由 moody 于 2008-8-7 14:10 发表
gc上那个wario world是谁做的
财宝

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财宝似乎最不想被提的就是 GC 的 WARIO,居然还有人记得并且挖出来问……:D

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原来是财宝做的 这么雷,财宝的黑历史啊

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GC的瓦尿世界是惊天炸雷

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没有哪作可以和ds上的比雷

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哇!!!!

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DS上和GC上的都是黑历史,已经可以遗忘之了

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原来仍是外包开发
不过玩这作wario的时候就隐约感觉,和adv有类似的地方,但又不完全一样。我个人猜测,关卡设计是由GF公司操刀,任的开发人员只是提出创意,以及一些小细节上的建议(比如逃跑加速器的位置设置)。
总体来说,这作基本与adv持平,但未达到2、3的高度。画面是无敌了,但版面设计还是少了2、3那样的神韵,潜水艇关也不像是wario一贯的风格,难度偏低
优点:
1、画面无敌
2、加速器的创意很棒很棒,用好了流畅感无敌,也很有表演性质
2、总体水平持平了adv(这年头能出个这种水平的2d平台游戏,我已很知足)
缺点:
1、音乐非常一般
2、宝物不知有何用途
3、难度偏低
4、总体没有提高(这点是恨铁不成钢)

看到上面很多人在说gc版和ds版的wario是雷,我也深有同感。记得当年写wario感想之时,woowoo兄曾要求我写写gc版的感想,由于当时正在上学,经济条件有限无缘gc,数年后购入gc才圆了这个梦,只不过不是个好梦就是了。gc版已尽失wario特有的神韵,就如同dk被3d化以后一样,完完全全变成了另一个作品。不过,即使如此,它也仍比ds的wario要强数倍:gc版我好歹还能勉强通关,ds版的我玩了半个小时之后便在也没有勇气去碰
现在看来,在那两款噩梦之作以后,还能玩到具有如此神韵的wario,我们应该感到欣慰了,同时也可以憧憬ds版新的wario的脱胎换骨

[ 本帖最后由 beareve 于 2008-8-8 13:43 编辑 ]

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引用:
原帖由 beareve 于 2008-8-8 01:20 PM 发表
即使如此,它也仍比ds的wario要强数倍:gc版我好歹还能勉强通关,ds版的我玩了半个小时之后便在也没有勇气去碰
怎么跟我的情况一模一样:D :D

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引用:
原帖由 Leny 于 2008-8-8 13:24 发表


怎么跟我的情况一模一样:D :D
估计大家的情况都是如此

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引用:
原帖由 beareve 于 2008-8-8 13:45 发表

估计大家的情况都是如此
那游戏根本就不能挂任天堂这个牌子

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但是DS上那款居然销量不俗。。。

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