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请教战神的精髓在哪??

小弟不才,只因家里不甚富裕,所以只有PSP一台。近日听得战神大名,所以刚刚下载了中文版来试玩。HARD模式,一路杀到地狱美杜莎那里。感觉下来是:没啥意思。怎么说呢?以前曾经玩过PS2的女忍,那

个杀阵的感觉实在爽。DMC4也玩了一下,也很有乐趣。战神感觉没有甚麽动作主题似的,就是硬砍,太阳神盾感觉有时也不是很有用。难道战神就是玩随机出现的□△○×



[ 本帖最后由 九阴玄女 于 2008-8-12 18:34 编辑 ]


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你在GOD下硬砍看看



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正在努力GOD


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地狱美杜莎是哪里?忘记了,psp版god难度下唯一算有点难度的就是最终boss之前转圈上楼那里连续的杂病战了。
战神就是玩随机出现的□△○×算是一个卖点的,不过psp上基本没有大魄力的表现,记得第一次玩战神开始战9头蛇时那叫一个震撼,psp上的战神就是一个小品游戏,现在基本没什么印象了,正常的战神的话挑战关和高级难度如果没有稍微好的手感和操作技巧还是很难的,尤其防反,psp反而防反变得很无力,外加滚也是。女忍我感觉和史奴比还有很大不同吧,反正我不喜欢女人主角,看人玩得时候我觉得玩史奴比水平很菜的人反而玩得很high,难度下降还是女人魅力的缘故?

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确实感觉PSP战神防反垃圾到暴了

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psp的不行,还是搞一搞ps2的八!~

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PS2的才是精髓
PSP的我玩了一点就放弃了。

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PSP版就一个小品游戏

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首先不要把掌机版和其他家用机游戏比,其次我认为战神的“神”在于庞大的气势,华丽的史诗感,精彩的血腥表演,这些是要以画面表现力为基础的,所以掌机版的表现已是极限。

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画面表现只是表现,不是再玩的动力啊

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通一遍看个剧情不就够了,愿意玩再玩贝

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战神强就强在美轮美奂壮观绝伦的场景和血腥残忍的击杀动作,这些就够了,其他的已经不重要了!

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互动式电影。

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这游戏和MGS差不多,每种难度玩一次的类型,对剧情和游戏内容的兴趣大于玩的兴趣,好看多于好玩,反复挑战的乐趣不如男忍,忍龙和生化。战神的场景和音乐都有不少出彩的地方,去玩玩一二代吧,那样你就会期待3了。

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手感一般 玩一遍就够

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