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[新闻] FAMI销量速报(8/11~8/17)

引用:
原帖由 贪吃的蝴蝶 于 2008-8-20 22:24 发表
メーカーの謝罪発表によると、通常本体の次回出荷は9月までずれ込むとのことで
商機は完全に逃してしまったと言えよう。
低估了RPG对宅男的吸引啊


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引用:
原帖由 黑龙 于 2008-8-20 22:31 发表

梦幻之星P的销售目标只有30万而已
我也知道PSP的销量目标只有30W,但如果SEGA再重视一下本作,提高一下本作的素质,过百万真的不是梦想……
可惜这世上没有如果……

话说当初MHP的销售目标怕是也就10来W……P2我记得目标是70W左右……P2G目标定的似乎比P2还低



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原来是xo缺货


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引用:
原帖由 yang6451 于 2008-8-20 22:43 发表

我也知道PSP的销量目标只有30W,但如果SEGA再重视一下本作,提高一下本作的素质,过百万真的不是梦想……
可惜这世上没有如果……

话说当初MHP的销售目标怕是也就10来W……P2我记得目标是70W左右……P2G目标定的似乎比P2还低
百万就留给2代去破吧

mhp2g销售目标原来是50万,后来改为90万

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等看MC的 FAMI不准

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XO可惜了,只喷了这么点
节奏天国估计要破百万,很适合休闲派,长插DS上不是怪事,DS的销量估计是这个拉动的

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XO意料之中萎了,DS意料之外勃起了

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有了这次缺货的教训,9月IU发售时的360主机出货应该会比较多

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本来就是1w多的同捆,和mgs4那周喷到7w差不多,第二周就不行了

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销量贴还是这么激情。。。

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引用:
原帖由 黑龙 于 2008-8-20 22:46 发表

百万就留给2代去破吧

mhp2g销售目标原来是50万,后来改为90万
PSP貌似评价并不高……说不定会影响下一作的销量……
类似的有DS上的TOT,因为TOT的影响,素质明显高过TOT的TOI销量反而不如前者……但愿PS新作不要重蹈覆辙= =

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箱O果然萎的很快

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节奏天国gba我记得销量很低吧

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xo缺货而已,不缺货的话比ps3少不了多少

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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2008-8-20 23:01 发表
节奏天国gba我记得销量很低吧
GBA『リズム天国』(任天堂)         06/08/03         28万2879本

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