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三上的新作Wii版将交由其他制作小组负责?

I assume Grasshopper doesn't have the bandwidth to do four platform versions in-house. Are you guys handling any porting like you did for Valve on PS3?

DD: Grasshopper is very capable with regards to platforms. They've currently got one of the platforms subbed out to another developer, but they're handling the rest of them -- Grasshopper and Q? in combination.

Is that the Wii version?

DD: Um --

EA PR: I don't think we have detail on that stuff yet.

http://www.gamasutra.com/view/featur...ce_.php?page=2

目前还不知道这个小组是哪一个,不禁对Wii版产生担忧,当然,反过来的话,如果是一个让人出乎意料的制作小组来负责,说不定也同样非常出色。


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说不定来个“四上”也说不定哦



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我唯一想知道的是,这游戏是不是曾经白金4作里面没公布的三上作品.当然,我希望不是


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肯定不是了,这游戏都没有白金参与的,纯粹是须田刚一和三上真司还有EA

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别胡扯了,什么叫三上的新作,人家EA请了他就是他的游戏么?

EA的东西,还是省省吧

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如果是一个让人出乎意料的制作小组来负责,说不定也同样非常出色。
===
醒醒吧,这是地球!

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有什么好担忧,这种游戏需要期待么?需要么?

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没啥好期待的

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就算三上一个人领着工作室,也未必能像以前在 C 社那样开发出自己想要的游戏来。
也许由三上作为领导者和监督者,给他一个可以利用的团队,倒可以出些东西来。

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这显然是三上和须田两个羡慕美式游戏制作的日本制作人与ea的一次学习和取经式的合作
胸怀里自信的游戏理念加欧美商业化先进制作,理论上的期望是不错的

就怕特色都在双方的交错和妥协中被磨灭
看这东西能在ea式的标准化工厂作品中体现出多少想法了

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欧美化?

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雷了

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引用:
原帖由 平野綾 于 2008-8-23 19:51 发表
别胡扯了,什么叫三上的新作,人家EA请了他就是他的游戏么?

EA的东西,还是省省吧
哦原来如此,上田文人小岛秀夫都是什么鸟东西,sony k社才高啊

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到底是什么?

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等公布再说吧,不过相信他们之前说的,是款让大家都惊讶的作品

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