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[其他] Crysis做得相当不错啊

开放类地图游戏没人记得DF?


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原帖由 洛克狼 于 2008-8-25 12:50 发表
在cod4面前就是渣,不过crysis还可以,没有相像中那么烂,就是一般机器跑不动它
说CRISIS好的人多数都是因为秀机器带来的快感。

硬派FPS当今一流的,当数fear。可惜太少人能领会。



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原帖由 ConterCell 于 2008-8-26 20:44 发表
开放类地图游戏没人记得DF?
delta force?


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原帖由 kh2840 于 2008-8-26 21:00 发表


说CRISIS好的人多数都是因为秀机器带来的快感。

硬派FPS当今一流的,当数fear。可惜太少人能领会。
FEAR我覺得爛的可以
貼圖極其一般,法線貼圖幾乎沒用
迷宮重複使用情形嚴重,關卡又臭又長沒啥變化讓人很快就失去興趣

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原帖由 kh2840 于 2008-8-26 21:00 发表


说CRISIS好的人多数都是因为秀机器带来的快感。

硬派FPS当今一流的,当数fear。可惜太少人能领会。
FEAR的对战很囧……根本没看清就挂了……场景很昏暗,就看到一群人在玩双枪……

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原帖由 kh2840 于 2008-8-26 21:00 发表


说CRISIS好的人多数都是因为秀机器带来的快感。

硬派FPS当今一流的,当数fear。可惜太少人能领会。
FEAR是属于传统FPS:迷宫地图,杂兵的HP,ATK,武器,反应速度都和你差不多。如果血包少,没子弹时间的话,只能硬拼技术。
所以很锻炼技术……

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我通吃饭。。。。。显卡危机确实不咋地。。。。COD4不错(可是这单人任务让我感到这不是战争FPS是渣)

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原帖由 EVAjoy 于 2008-8-26 21:46 发表
我通吃饭。。。。。显卡危机确实不咋地。。。。COD4不错(可是这单人任务让我感到这不是战争FPS是渣)
显卡危机玩法多样。最近我打算当作铁拳在玩一次……

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原帖由 sniperm82 于 2008-8-26 21:43 发表

FEAR是属于传统FPS:迷宫地图,杂兵的HP,ATK,武器,反应速度都和你差不多。如果血包少,没子弹时间的话,只能硬拼技术。
所以很锻炼技术……
+1

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失落的星球很无聊~~~~

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开放地图只有delta force,bf之类都场景都有限制,cs更别提,crysis和farcry都是属于海岛,也算是有限制了。

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FEAR的AI很不错,一代的情节也很出色。效果见仁见智,暴力效果做得还是很不赖的,光影也不错,尤其是开了软阴影之后,游戏机版就算了,缩水缩得过分。

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原帖由 昵称无效 于 2008-8-25 11:16 发表
显卡危机朝大海游,游到边界不会装上无形的墙,制作小组会丢出来一条大白鲨来解决玩家,动作快的还能逃回来鲨口余生,刺激啊
halo1单人其实也没说的那么神,soso,可能是美好的回忆使人觉得高吧
要说第一fps,除了 ...
Q3的SP模式算个毛!还没UT玩起来有意思。Q3就是MP的ONE ON ONE做得好。

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HALO就是现在CONSOLE所有FPS的基石,喷之前最好动动大脑!当年XB和PS2上的FPS啥乱七八糟的操作方式都是,现如今几乎都COPY的HALO,连用准心和HP也是。

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真正的console基石应该是007吧

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